平面就不用說了,只要用等軸測捕捉,畫斜二測則假想Z方向的角度.平面畫.
三維,
1.改變視點.
2.如果是從正等測三維(只是視角而已)改成斜二測三維,則可通過實體編輯實現.
3.如果只是表達這個斜二測,那可直接拉伸畫出三維.
三維,
1.改變視點.
2.如果是從正等測三維(只是視角而已)改成斜二測三維,則可通過實體編輯實現.
3.如果只是表達這個斜二測,那可直接拉伸畫出三維.
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