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CAD畫螺紋及彈簧的軸測投影的方法

時(shí)間:2009-12-17 10:53:49 來源:
畫螺紋及彈簧的軸測投影
根據(jù)螺栓的平面視圖畫出它的軸測投影圖,如圖所示。掌握繪制螺紋的軸測投影的方法。

畫螺栓的軸測投影
1.        創(chuàng)建新圖形文件
2.        激活軸測投影模式,再打開極軸追蹤、對象捕捉及自動(dòng)追蹤功能。指定極軸追蹤角度增量為30;設(shè)定對象捕捉方式為“端點(diǎn)”、“圓心”、“交點(diǎn)”;設(shè)置沿所有極軸角進(jìn)行自動(dòng)追蹤。
3.        繪制定位線及螺紋牙頂圓A和牙底圓B的軸測投影,如圖11-44所示。牙頂圓的直徑為16,牙底圓直徑近似等于14,兩橢圓沿30°方向上的距離等于1。

11-44繪制牙頂圓和牙底圓的軸測投影
4.        刪除多余線條,然后沿30方向復(fù)制牙頂及牙底圓,復(fù)制距離為2(螺距等于2),結(jié)果如圖11-45所示。

11-45復(fù)制對象
5.        沿30方向陣列牙頂及牙底圓,結(jié)果如圖11-46所示。

11-46沿30方向創(chuàng)建矩形陣列
6.        繪制倒角及螺栓頭部的軸測投影,結(jié)果如圖11-47所示。