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三維建模中如何實體模型進(jìn)行旋轉(zhuǎn)

時間:2012-09-20 08:54:00 來源:未知

三維建模中的旋轉(zhuǎn)為什么只能繞著Z軸旋轉(zhuǎn)呢?

ROTATE3D在三維模型的旋轉(zhuǎn)中很常用。

 

要旋轉(zhuǎn)三維對象,可以使用 ROTATE 命令,也可使用 ROTATE3D 命令。

使用 ROTATE,可以繞指定基點旋轉(zhuǎn)對象。旋轉(zhuǎn)軸通過基點,并且平行于當(dāng)前 UCS 的 Z 軸。
使用 ROTATE3D,可以根據(jù)兩點,對象,X 軸、Y 軸或 Z 軸,或者當(dāng)前視圖的 Z 方向來指定旋轉(zhuǎn)軸。