CAD做彈簧方法:在俯視圖上先畫一個(gè)圓,直徑40MM。然后在圓的中心畫上十字架(就是一樹一橫兩條線)然后用主視圖,把剛才畫的圓復(fù)制一個(gè),放到下面,距離10MM。然后在用西南軸側(cè)視圖,把圓的四個(gè)限象點(diǎn)鏈接在一起(就是上面兩條交叉線,于下面兩條交叉線的兩端)。然后點(diǎn):格式--點(diǎn)樣式,選擇第四個(gè)交叉點(diǎn)。然后點(diǎn):繪圖--點(diǎn)--定數(shù)等分,選擇你畫的四條鏈接線的其中一條,輸入4敲回車,這時(shí)候那條線上會(huì)出現(xiàn)三個(gè)交叉點(diǎn)。如此吧其他兩條線也弄成這樣(注意:其中一條不要,三條就行了)。然后點(diǎn)擊你的:對象捕捉(右鍵)--設(shè)置,把限象點(diǎn)打開。輸入命令:UCS敲回車,輸入3P敲回車。然后點(diǎn)三條線兩邊的任意一條(注意,這一條要兩邊的,不是中間那一條)的一端,然后在點(diǎn)向中間那條線的中間的交叉點(diǎn),然后在點(diǎn)擊最后一條的另一端。在選擇畫弧工具,從你剛才點(diǎn)過的地方畫條弧。這就是一個(gè)彈簧圈的一半。然后把他鏡像成一個(gè)彈簧圈,復(fù)制多個(gè)圈鏈接在一起,這就是彈簧了。(具體說,這不是彈簧,只是極像彈簧,CAD2006以下的版本,做不出真彈簧)。
以上為辦法一,我是畫出來了的,就看你的理解能力了!
說白了就是把坐標(biāo)搞成斜的
還有一種辦法是用三線多段線,不過那種辦法沒方法一畫出來的好~!~
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