一般說來,在AutoCAD中畫立體圖有以下幾個方面要注意:
1. 要有三維立體概念,自己都弄不清立體是個什么樣子,你也就無從下手。
2. 要熟悉AutoCAD的基本操作和基本命令,如果你連二維的都不是那么熟練,那要畫三維立體圖從何談起。
3. 靈活運用UCS,在二維中你甚至可以關閉UCS也不影響你繪圖,但UCS在三維繪圖中必須引起足夠的重視。變換UCS往往使你繪制三維圖事半功倍。特別是早期的版本中的尤為如此,而在高版本的AutoCAD中,UCS大部分情況能智能跟蹤。如“余有如”說的“CAD只能沿Z軸拉伸”這個在高版本的CAD中就不是這樣了,你可以沿任意方向拉伸,拉伸的時候,UCS的Z軸會臨時自動跟蹤到拉伸的方向,拉伸完成后,又回復到原UCS坐標。
4. 多用編輯,如提供現有實體的面、連線等,比你再來繪制要省事,則準確可靠。
5. 當自己認為一個簡單的實體做完后,用視圖中的“概念”或“真實”觀看一下是不是自己原來想象的樣子,如果不是,及時編輯調整。達到自己想要的效果后再進行下一步。
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