1.把3d曲面的網面炸成單個的空間四邊形面
2.把單個四邊形面的四個點讀出,并形成兩個三角形的面域
3.沿同一方向拉伸三角形成實體(拉伸長度可根據你需要的函數控制),
4.重復1~3步,直到全部結束
5.做并集
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