欄交,是在不易用普通用鼠標(biāo)窗交選擇的時(shí)候,按F,用鼠標(biāo)畫出一系列假想的直線,只要與這些直線相交的對(duì)象,如果可以延伸,都會(huì)延伸到選定對(duì)象。
窗交,就是普通的鼠標(biāo)選擇,不論鼠標(biāo)時(shí)從左向右,還是從右向左,全都和平時(shí)的從右向左窗交一樣,只要被矩形范圍碰到一點(diǎn),就會(huì)被延伸,這個(gè)一般是做了一部分欄交之后,再次選擇其他比較好選擇的對(duì)象的時(shí)候,就用C切換回來。
投影,一般用于三維制圖,既是否延伸到三維對(duì)象在當(dāng)前USC平面的投影。這個(gè)需要了解USC和簡(jiǎn)單的三維制圖之后,才能理解。
邊,用于控制是否延伸對(duì)象到選定對(duì)象的的延長(zhǎng)線上。如果延長(zhǎng)一個(gè)對(duì)象,不能與選定對(duì)象相交,那么將不延伸,這是默認(rèn)的結(jié)果,如果用E空格E空格,打開延伸,那么雖然延長(zhǎng)后沒有產(chǎn)生交點(diǎn),但是如果在作為延伸邊界的對(duì)象的延長(zhǎng)線上能產(chǎn)生交點(diǎn),也可以延伸。