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連接到精確、高效的裝配體分析連載(三)彈簧接頭

時間:2010-11-14 23:44:31 來源:

彈簧接頭

減震器是典型的彈簧接頭實例(圖8)。如果分析人員要對彈簧本身進行建模并將其網(wǎng)格化,他將需要許多單元來解決問題,因為他必須對彈簧被壓縮時螺旋圈之間的接觸進行建模。

彈簧被壓縮時,彈簧的剛度會增加。要使用傳統(tǒng)的FEA來分析彈簧接頭,工程師需要知道壓縮所需力的大小,并按力除以長度位移等于彈簧剛度來計算剛度,以磅/英寸或牛頓/毫米為單位表達結果。盡管彈簧制造商會提供剛度信息,分析人員仍需要觀察彈簧在其使用環(huán)境下的特性。

(圖8)—COSMOS中的虛擬彈簧接頭要求用戶確定與彈簧接觸的面和彈簧剛度以模擬彈簧的特性。

使用傳統(tǒng)的FEA時,不同零件的網(wǎng)格密度是不同的,知道彈簧剛度的工程師需要計算網(wǎng)格化模型中實際節(jié)點的數(shù)量,并將剛度平均分配到通過彈簧連接的面的所有節(jié)點上。如果連接面上的節(jié)點數(shù)不同,這一工作會非常困難。更為復雜的是,如果一個零件的網(wǎng)格比另一零件的粗,則網(wǎng)格密度高的地方剛度會顯得更高。在傳統(tǒng)的FEA中,該過程非常困難,并且要耗費大量時間。

但COSMOS知道網(wǎng)格分布,因此可以自動計算剛度,并且精確度更高。用戶只需要選取兩個曲面,輸入總體彈簧剛度,然后單擊“確定”即可進行網(wǎng)格化并解決問題。

該軟件還可以處理彈簧接頭中的預載。預載發(fā)生在彈簧的自然長度被部分壓縮的時候,例如,在壓下圓珠筆彈簧的動作中。