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CAD中的三維拉伸與掃掠有什么區(qū)別的說明

時間:2015-01-14 08:56:38 來源:未知

其實他們都相當于擠出成型的一種成型方法,但是最大的區(qū)別是拉伸只能形成直線的實體,而掃掠可以形成彎曲的實體,具體解釋下:
1. 拉伸就是讓選中的面域沿直線形成線材類的形狀,就像門窗型材等等的擠出模具生產的東西,但是拉伸可以設定傾斜,形成錐狀體,但是軸線一定是直線

2.掃掠,其實就是把選中的面域按照你指定的路徑來拉伸成實體,其實拉伸是它的一種特例,你可以在掃掠的時候把路徑設成直線,那就是拉伸了,只是不能設定拉伸成椎體,能直接拉伸的實體用掃掠就顯得太笨了。掃掠主要用來形成彎曲的實體,比如彈簧,彎頭等等。


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