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CAD中二維的螺旋線怎么畫的詳細說明

時間:2015-01-22 10:37:32 來源:未知

好比這種:
還有如果用長6m、直徑0.3m的罐體,里面用螺旋攪拌,要使用螺旋的尺寸是多少,軸用多大的直徑?


 

彈簧的畫法已經是很麻煩了,你要的是螺旋彈簧的畫法,如果是04以前的版本就用我下面的方法先把畫彈簧學會(這是我在我空間給你復制過來的),然后在學螺旋彈簧的畫法,具體怎么畫晚上我可以告訴你,因為我白天時間不多.如果是07以后版本,用螺旋工具直接可以畫出來,非常簡單。

CAD做彈簧方法:在俯視圖上先畫一個圓,直徑40MM。然后在圓的中心畫上十字架(就是一樹一橫兩條線)然后用主視圖,把剛才畫的圓復制一個,放到下面,距離10MM。然后在用西南軸側視圖,把圓的四個限象點鏈接在一起(就是上面兩條交叉線,于下面兩條交叉線的兩端)。然后點:格式--點樣式,選擇第四個交叉點。然后點:繪圖--點--定數等分,選擇你畫的四條鏈接線的其中一條,輸入4敲回車,這時候那條線上會出現三個交叉點。如此吧其他兩條線也弄成這樣(注意:其中一條不要,三條就行了)。然后點擊你的:對象捕捉(右鍵)--設置,把限象點打開。輸入命令:UCS敲回車,輸入3P敲回車。然后點三條線兩邊的任意一條(注意,這一條要兩邊的,不是中間那一條)的一端,然后在點向中間那條線的中間的交叉點,然后在點擊最后一條的另一端。在選擇畫弧工具,從你剛才點過的地方畫條弧。這就是一個彈簧圈的一半。然后把他鏡像成一個彈簧圈,復制多個圈鏈接在一起,這就是彈簧了。