繪制矩形的時候,只需指定矩形對角線的兩個端點即可,可以設置矩形邊線的寬度,還可以設置頂點處的倒角距離和圓角半徑。繪制矩形的命令是rectang,可以通過以下方法激活rectang命令。1、菜單欄【繪圖】——“矩形”。2、在“繪圖”工具欄上單擊“矩形”圖標。3、在命令行中輸入rectang或者rec并回車。
一、根據“兩點”繪制矩形。先指定矩形的第一個角點后,然后再指定矩形的另一個角點。在命令行中輸入rec并回車,命令行提示如下所示:
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二、根據矩形面積繪制矩形。先指定矩形的第一個角點后,然后再輸入矩形的面積,然后輸入矩形的長度或者寬度繪制矩形。在命令行中輸入rec并回車,命令行提示如下所示:
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三、根據尺寸(長度和寬度)繪制矩形。指定矩形的第一個角點后,分別輸入矩形的長度和寬度繪制矩形。在命令行中輸入rec并回車,命令行提示如下所示:
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四、設置矩形的旋轉角度。指定了矩形的第一個角點后,輸入旋轉矩形的角度就可以繪制一個具有旋轉角度的矩形。在命令行中輸入rec并回車,命令行提示如下所示:
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五、繪制帶有倒角的矩形。倒角距離是以對角點為始點來計算的,兩個倒角距離可以相同,也可以不同。在命令行中輸入rec并回車,命令行提示如下所示:

六、繪制帶有圓角的矩形。在命令行中輸入rec并回車,命令行提示如下所示:
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七、繪制帶有寬度的矩形。在命令行中輸入rec并回車,命令行提示如下所示:
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八、繪制帶有厚度的矩形。在命令行中輸入rec并回車,命令行提示如下所示:
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矩形的厚度,即Z軸方向的高度。指定矩形的厚度后,繪制的矩形實際上是一個立方體,但是在默認情況下只能看到矩形,看不到立方體的狀況。從【視圖】菜單欄中選擇“三維動態觀察器”,旋轉視圖,就可以看到立方體的狀況。
不知道怎么回事,我安裝的AutoCAD2008根本就沒有【視圖】這個菜單欄,就是找不到“三維動態觀察器”這個選項,沒辦法只好在命令行中輸入“三維動態觀察器”命令3dorbit激活,問題又來了,按Esc鍵就是不能退出“三維動態觀察器”命令,不能返回原始的UCS坐標系,有知道這個問題該怎么解決么?
九、標高(E)。繪制的矩形一般都位于當前UCS的XY平面上,如果指定矩形的標高,那么所繪制的矩形將位于當前UCS的XY平面平行且距離等于標高值的平面內。感覺這個“標高”類似于“海拔”,不知道有什么具體的用途。
標高只對矩形有用,對其他對象如直線、圓等不管用,它們仍然繪制在當前UCS的XY平面上。
一、根據“兩點”繪制矩形。先指定矩形的第一個角點后,然后再指定矩形的另一個角點。在命令行中輸入rec并回車,命令行提示如下所示:

命令: rec RECTANG
指定第一個角點或 [倒角(C)/標高(E)/圓角(F)/厚度(T)/寬度(W)]:
指定另一個角點或 [面積(A)/尺寸(D)/旋轉(R)]:
指定第一個角點或 [倒角(C)/標高(E)/圓角(F)/厚度(T)/寬度(W)]:
指定另一個角點或 [面積(A)/尺寸(D)/旋轉(R)]:
二、根據矩形面積繪制矩形。先指定矩形的第一個角點后,然后再輸入矩形的面積,然后輸入矩形的長度或者寬度繪制矩形。在命令行中輸入rec并回車,命令行提示如下所示:

命令: rec RECTANG
指定第一個角點或 [倒角(C)/標高(E)/圓角(F)/厚度(T)/寬度(W)]:
指定另一個角點或 [面積(A)/尺寸(D)/旋轉(R)]: a
輸入以當前單位計算的矩形面積 <100.0000>: 800
計算矩形標注時依據 [長度(L)/寬度(W)] <長度>:——/*直接回車,選擇默認“長度(L)”選項*/
輸入矩形長度 <10.0000>: 40
指定第一個角點或 [倒角(C)/標高(E)/圓角(F)/厚度(T)/寬度(W)]:
指定另一個角點或 [面積(A)/尺寸(D)/旋轉(R)]: a
輸入以當前單位計算的矩形面積 <100.0000>: 800
計算矩形標注時依據 [長度(L)/寬度(W)] <長度>:——/*直接回車,選擇默認“長度(L)”選項*/
輸入矩形長度 <10.0000>: 40
三、根據尺寸(長度和寬度)繪制矩形。指定矩形的第一個角點后,分別輸入矩形的長度和寬度繪制矩形。在命令行中輸入rec并回車,命令行提示如下所示:

命令: rec RECTANG
指定第一個角點或 [倒角(C)/標高(E)/圓角(F)/厚度(T)/寬度(W)]:
指定另一個角點或 [面積(A)/尺寸(D)/旋轉(R)]: d
指定矩形的長度 <40.0000>: 100
指定矩形的寬度 <20.0000>: 200
指定另一個角點或 [面積(A)/尺寸(D)/旋轉(R)]:——/*有四個位置可以定位矩形,選擇合適的位置定位*/
指定第一個角點或 [倒角(C)/標高(E)/圓角(F)/厚度(T)/寬度(W)]:
指定另一個角點或 [面積(A)/尺寸(D)/旋轉(R)]: d
指定矩形的長度 <40.0000>: 100
指定矩形的寬度 <20.0000>: 200
指定另一個角點或 [面積(A)/尺寸(D)/旋轉(R)]:——/*有四個位置可以定位矩形,選擇合適的位置定位*/
四、設置矩形的旋轉角度。指定了矩形的第一個角點后,輸入旋轉矩形的角度就可以繪制一個具有旋轉角度的矩形。在命令行中輸入rec并回車,命令行提示如下所示:

命令: rec RECTANG
指定第一個角點或 [倒角(C)/標高(E)/圓角(F)/厚度(T)/寬度(W)]:
指定另一個角點或 [面積(A)/尺寸(D)/旋轉(R)]: r
指定旋轉角度或 [拾取點(P)] <0>: 30
指定另一個角點或 [面積(A)/尺寸(D)/旋轉(R)]:
指定第一個角點或 [倒角(C)/標高(E)/圓角(F)/厚度(T)/寬度(W)]:
指定另一個角點或 [面積(A)/尺寸(D)/旋轉(R)]: r
指定旋轉角度或 [拾取點(P)] <0>: 30
指定另一個角點或 [面積(A)/尺寸(D)/旋轉(R)]:

五、繪制帶有倒角的矩形。倒角距離是以對角點為始點來計算的,兩個倒角距離可以相同,也可以不同。在命令行中輸入rec并回車,命令行提示如下所示:
#p#分頁標題#e#
引用內容

命令: rec RECTANG
當前矩形模式: 旋轉=30——/*默認上一次的矩形操作模式*/
指定第一個角點或 [倒角(C)/標高(E)/圓角(F)/厚度(T)/寬度(W)]: c
指定矩形的第一個倒角距離 <0.0000>: 40
指定矩形的第二個倒角距離 <40.0000>: 40
指定第一個角點或 [倒角(C)/標高(E)/圓角(F)/厚度(T)/寬度(W)]:
指定另一個角點或 [面積(A)/尺寸(D)/旋轉(R)]: d——/*根據尺寸繪制矩形*/
指定矩形的長度 <10.0000>: 800
指定矩形的寬度 <10.0000>: 600
指定另一個角點或 [面積(A)/尺寸(D)/旋轉(R)]:
當前矩形模式: 旋轉=30——/*默認上一次的矩形操作模式*/
指定第一個角點或 [倒角(C)/標高(E)/圓角(F)/厚度(T)/寬度(W)]: c
指定矩形的第一個倒角距離 <0.0000>: 40
指定矩形的第二個倒角距離 <40.0000>: 40
指定第一個角點或 [倒角(C)/標高(E)/圓角(F)/厚度(T)/寬度(W)]:
指定另一個角點或 [面積(A)/尺寸(D)/旋轉(R)]: d——/*根據尺寸繪制矩形*/
指定矩形的長度 <10.0000>: 800
指定矩形的寬度 <10.0000>: 600
指定另一個角點或 [面積(A)/尺寸(D)/旋轉(R)]:

六、繪制帶有圓角的矩形。在命令行中輸入rec并回車,命令行提示如下所示:

命令: rec RECTANG
當前矩形模式: 倒角=40.0000 x 40.0000 旋轉=30——/*默認上一次的矩形操作模式*/
指定第一個角點或 [倒角(C)/標高(E)/圓角(F)/厚度(T)/寬度(W)]: f
指定矩形的圓角半徑 <40.0000>: 45
指定第一個角點或 [倒角(C)/標高(E)/圓角(F)/厚度(T)/寬度(W)]:
指定另一個角點或 [面積(A)/尺寸(D)/旋轉(R)]: r——/*將旋轉角設置成0°*/
指定旋轉角度或 [拾取點(P)] <30>: 0
指定另一個角點或 [面積(A)/尺寸(D)/旋轉(R)]:
當前矩形模式: 倒角=40.0000 x 40.0000 旋轉=30——/*默認上一次的矩形操作模式*/
指定第一個角點或 [倒角(C)/標高(E)/圓角(F)/厚度(T)/寬度(W)]: f
指定矩形的圓角半徑 <40.0000>: 45
指定第一個角點或 [倒角(C)/標高(E)/圓角(F)/厚度(T)/寬度(W)]:
指定另一個角點或 [面積(A)/尺寸(D)/旋轉(R)]: r——/*將旋轉角設置成0°*/
指定旋轉角度或 [拾取點(P)] <30>: 0
指定另一個角點或 [面積(A)/尺寸(D)/旋轉(R)]:

七、繪制帶有寬度的矩形。在命令行中輸入rec并回車,命令行提示如下所示:

命令: rec RECTANG
當前矩形模式: 圓角=45.0000——/*默認上一次的矩形操作模式*/
指定第一個角點或 [倒角(C)/標高(E)/圓角(F)/厚度(T)/寬度(W)]: w
指定矩形的線寬 <0.0000>: 10
指定第一個角點或 [倒角(C)/標高(E)/圓角(F)/厚度(T)/寬度(W)]:
指定另一個角點或 [面積(A)/尺寸(D)/旋轉(R)]:
當前矩形模式: 圓角=45.0000——/*默認上一次的矩形操作模式*/
指定第一個角點或 [倒角(C)/標高(E)/圓角(F)/厚度(T)/寬度(W)]: w
指定矩形的線寬 <0.0000>: 10
指定第一個角點或 [倒角(C)/標高(E)/圓角(F)/厚度(T)/寬度(W)]:
指定另一個角點或 [面積(A)/尺寸(D)/旋轉(R)]:

八、繪制帶有厚度的矩形。在命令行中輸入rec并回車,命令行提示如下所示:

命令: rec RECTANG
當前矩形模式: 圓角=45.0000 寬度=10.0000——/*默認上一次的矩形操作模式*/
指定第一個角點或 [倒角(C)/標高(E)/圓角(F)/厚度(T)/寬度(W)]: f
指定矩形的圓角半徑 <45.0000>: 0——/*將圓角設置成0*/
指定第一個角點或 [倒角(C)/標高(E)/圓角(F)/厚度(T)/寬度(W)]: w
指定矩形的線寬 <10.0000>: 0——/*將線寬設置成0*/
指定第一個角點或 [倒角(C)/標高(E)/圓角(F)/厚度(T)/寬度(W)]: t
指定矩形的厚度 <0.0000>: 50
指定第一個角點或 [倒角(C)/標高(E)/圓角(F)/厚度(T)/寬度(W)]:#p#分頁標題#e#
指定另一個角點或 [面積(A)/尺寸(D)/旋轉(R)]:
當前矩形模式: 圓角=45.0000 寬度=10.0000——/*默認上一次的矩形操作模式*/
指定第一個角點或 [倒角(C)/標高(E)/圓角(F)/厚度(T)/寬度(W)]: f
指定矩形的圓角半徑 <45.0000>: 0——/*將圓角設置成0*/
指定第一個角點或 [倒角(C)/標高(E)/圓角(F)/厚度(T)/寬度(W)]: w
指定矩形的線寬 <10.0000>: 0——/*將線寬設置成0*/
指定第一個角點或 [倒角(C)/標高(E)/圓角(F)/厚度(T)/寬度(W)]: t
指定矩形的厚度 <0.0000>: 50
指定第一個角點或 [倒角(C)/標高(E)/圓角(F)/厚度(T)/寬度(W)]:#p#分頁標題#e#
指定另一個角點或 [面積(A)/尺寸(D)/旋轉(R)]:

矩形的厚度,即Z軸方向的高度。指定矩形的厚度后,繪制的矩形實際上是一個立方體,但是在默認情況下只能看到矩形,看不到立方體的狀況。從【視圖】菜單欄中選擇“三維動態觀察器”,旋轉視圖,就可以看到立方體的狀況。
不知道怎么回事,我安裝的AutoCAD2008根本就沒有【視圖】這個菜單欄,就是找不到“三維動態觀察器”這個選項,沒辦法只好在命令行中輸入“三維動態觀察器”命令3dorbit激活,問題又來了,按Esc鍵就是不能退出“三維動態觀察器”命令,不能返回原始的UCS坐標系,有知道這個問題該怎么解決么?
九、標高(E)。繪制的矩形一般都位于當前UCS的XY平面上,如果指定矩形的標高,那么所繪制的矩形將位于當前UCS的XY平面平行且距離等于標高值的平面內。感覺這個“標高”類似于“海拔”,不知道有什么具體的用途。
標高只對矩形有用,對其他對象如直線、圓等不管用,它們仍然繪制在當前UCS的XY平面上。
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