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--學pro/e的一些感想--

時間:2008-07-15 09:28:49 來源:

     說起PROE,現在覺得它太強大了,真心話.有好多人在說他不如UG,CATIA.這類的軟件,但你可以知道,這是要看行業的,也要看區域的,在珠三角,PROE可以說是龍頭了.
     我是什么時候學PROE的呢!到現在也是只有一年多一點.(小鳥一只):lol但我自信我是一只羽毛開始豐滿的鳥,總會高飛.
     開始分享的的經歷了,我總結出來,我學PROE有三個階段.
     一、量變的階段(只是單單有命令數量的變化,而沒有本質上的變化),怎么這么說呢?!不知你們有沒有發覺,一開始學的時候,整天埋在書里,做實例,照書狂畫,學。一放下書,什么都不會,暈。自己可能沒發現,但如果你去到外面看到在工作的人是怎么用的話,心里一頓發慌。發現在自己原來是什么都不會。(我是過來人)但不是每個人都有機會在學校期間去外面實習的,尤其上工程部。
  二,是從量變的階段變為質變,到這個階段,在這個階段的初期,你會發現自己原來是什么都不會,真正認識了PROE的表面功能了(因為第三階段,一體化設計,我現在還無法領悟,:L水平不夠。我現在就是停留在這個階段的中期,為什么這么說呢,因為我現在只要看到新一點的知識,我能很快的消化,并不用靠書上了。而論壇是最有用的(ICAX這是我每天的必修課)。在這個階段,就是質變階段,從質變上的量變其實比量變階段上的量變是快多的,因為這時你以基本知道了PROE是怎樣運作的了,學起來也就得心應手了。但,可惜在校生能到這個階段的,就我們學校而言,幾乎寥寥無幾。:L:L:L:L,總結出來是學習的方法不好,跟天負關系不大的。(這對于那么整天怨天尤人的同學敲個警鐘。不是你不行,而是你不試)
  三,這就是我一直往向的的向,但這非常之難。TOP DOWN DESIGN(一體化設計)非常好的一個功能,一個強大的軟件就強在這里,這就是我說的軟件的內部應用。冰大,我們論壇的管理員,我的偶像,心中PROE之神,他的理念對我有很大的啟發,還有我們論壇的很多大大們,他們都是我學習的對像。由于這個階段我還沒達到,所以只能說這么多。
  但學無止境的,沒有說達到哪個階段到頭的。所以必須努力。
  想起一開始學PROE時,現在覺得是被PROE學,而不是用它,但他是每個人的必經階段。沒用搞清命令本身的工作原理就發狂想,拉伸,掃描………………………………就這么簡單。(到頭來什么都不會),反問你一句,你有去想,為什么有時拉伸到面是會出錯、掃描失敗、邊界混合不成功、抽殼不成功。………………非常之多,可能你都沒想。一出錯,馬上關了,重作,而不是去看看錯在哪。或許你說,重作更快,是,這是絕對的。但你下次出一樣避免不了出錯了。在這里我舉幾個例吧。
  拉伸出錯的幾個原因(我所知的)。1,在原來的實體中拉伸一個實體,這時有可能會出錯。2,拉伸到面時你要看清這是不是一個平面,只有平面才能用這個功能,否則就要用到替換功能了。3,草繪時出現在環路不完事,查了半天不知錯在哪。關了,重做。這可能是你在用能過邊創建圖原的時候,選圓弧時可能是兩個重疊的圖素,這是你有可能多選了,但你不知,先線也有可能,比較好的作法是,選完如果不行,用動態剪切剪掉,再用線描一次,這也是PROE煩之處,UG則不用,但這是PROE參數化的體現(體現在好修改)。
  這界混合是為什么有時選上兩個方向時會出錯,這是因為如果你兩個方向的線架出現在空間的重疊(即是當面做出時會出現干涉),這你就要在先線注意什么地方要分開做。頂,邊界是一個非常好用的東西
  面偏距為什么會出錯,第一種可能,因為在原始面上可能有個小綴面(很小的一個面),當你向下偏移是會出現失敗,因為這面面以被相鄰面覆蓋了,而產生了干涉。還有很多的原因,這都跟命令的數學運算方式有關的。(參數化的體現,而不是PROE做的不好,是嚴格)