在SolidWorks中利用三視圖進(jìn)行汽車建模的一般方法是:首先將汽車視圖分別導(dǎo)入到相應(yīng)基準(zhǔn)面作為草繪的參考,然后找到各視圖中對(duì)應(yīng)的輪廓線,進(jìn)行投影形成空間曲線,最后進(jìn)行放樣等操作。限于篇幅,本文將以audi R8為例介紹汽車殼體建模的大致過(guò)程,細(xì)節(jié)部分省略,留給讀者們自行完善。
一、建模前的圖片準(zhǔn)備
為了使建模過(guò)程更加貼合實(shí)際,除需準(zhǔn)備好audi R8的平面圖紙外,建議詳細(xì)收集該型汽車的實(shí)物圖片及細(xì)節(jié)圖片。
首先利用圖片處理軟件(如PhotoShop)對(duì)圖片進(jìn)行必要的裁剪,將圖片以主視圖、左視圖及俯視圖的形式進(jìn)行裁剪,并分別保存為單獨(dú)的圖片文件,以便后續(xù)的操作。
二、汽車殼體建模
1.打開(kāi)SolidWorks軟件
單擊“開(kāi)始”→“所有程序”→“SolidWorks 2009”→“SolidWorks 2009 x64 Edition SP3.0”→“SolidWorks 2009 x64 Edition SP3.0”,打開(kāi)軟件或雙擊桌面快捷圖標(biāo) 打開(kāi)軟件。
1)單擊“新建”按鈕 ,如圖1所示。
圖1 軟件打開(kāi)界面
2)在彈出的“新建Solidworks文件”對(duì)話框中單擊“零件”按鈕,然后單擊“確定”按鈕,如圖2所示。
圖2 新建文件對(duì)話框
2.導(dǎo)入汽車圖片
1)在上視基準(zhǔn)面新建草圖,然后單擊“工具”→“草圖工具”→“ 草圖圖片”,在彈出的對(duì)話框中選中“俯視圖”圖片,單擊“打開(kāi)”按鈕,如圖3所示,圖片將顯示在上視基準(zhǔn)面中。
圖3 打開(kāi)草圖圖片
2)拖動(dòng)鼠標(biāo),將圖片移動(dòng)到中心位置,并調(diào)整合適的大小,單擊“確定”按鈕 完成圖片調(diào)整。為了定位準(zhǔn)確,可以在上視基準(zhǔn)面參考圖片大小,繪制一個(gè)矩形,標(biāo)注合適的尺寸,完成汽車圖片的導(dǎo)入。可能需要反復(fù)調(diào)整圖片的大小及矩形的大小,最終達(dá)到類似于圖4的效果,單擊右方角的
按鈕退出草圖。(在調(diào)整過(guò)程中,可隨時(shí)雙擊圖片,激活它以調(diào)整大小和位置。)
圖4 插入圖片
同理,分別在前視基準(zhǔn)面和右視基準(zhǔn)面插入主視圖和左視圖,調(diào)整到合適的大小及位置。插入圖片的效果如圖5所示。
圖5 插入汽車圖片
3.車殼建模
1)在前視基準(zhǔn)面上新建草圖,用“樣條曲線”命令 沿汽車輪廓繪制曲線,如圖6所示。
圖6 繪制車身輪廓線
2)單擊曲面工具欄中的“拉伸曲面”按鈕 ,拉伸長(zhǎng)度為10mm的曲面,如圖7所示。它的作用在于在后續(xù)的曲面放樣中能夠形成水平的平滑過(guò)渡。
圖7 拉伸10mm曲面
3)參考步驟1,在上視基準(zhǔn)面作圖示樣條曲線,如圖8所示;退出草圖。
圖8 繪制車身輪廓線
然后再在前視基準(zhǔn)面上繪制圖示草圖,如圖9所示;退出草圖。
圖9 繪制車身輪廓線
4)單擊曲線工具欄中的“投影曲線”按鈕 ,按圖10所示,選中步驟3中的兩條曲線,單擊“確定”按鈕
完成曲線的投影。
圖10 空間曲線投影
5)單擊曲面工具欄中的“放樣曲面”按鈕 ,按圖11所示進(jìn)行設(shè)置,然后單擊“確定”按鈕
完成曲面放樣。
圖11 放樣部分車身表面
6)參考步驟3,分別在前視基準(zhǔn)面和上視基準(zhǔn)面繪制圖示曲線,再按步驟4完成曲線投影。前視基準(zhǔn)面和上視基準(zhǔn)面的草圖分別如圖12和圖13所示。
圖12 前視基準(zhǔn)面草圖
圖13 上視基準(zhǔn)面草圖
7)單擊曲面工具欄中的“放樣曲面”按鈕 ,按圖14所示進(jìn)行設(shè)置,然后單擊“確定”按鈕
完成曲面放樣。
圖14 放樣部分車身表面
8)在分別距右視基準(zhǔn)面195mm和156mm處新建與右視基準(zhǔn)面平行的兩個(gè)基準(zhǔn)面,如圖15所示。
圖15 新建兩個(gè)基準(zhǔn)面
9)單擊曲線工具欄中的“分割線”按鈕 ,按圖16所示,分別選中步驟8中的兩個(gè)基準(zhǔn)面和步驟7中完成的放樣曲面,單擊“確定”按鈕
完成曲面的分割。
圖16 將曲面分割為三部分
10)在上視基準(zhǔn)面上作圖示草圖,注意和參考圖片的輪廓貼合,如圖17所示。然后再在右視基準(zhǔn)面作如圖18所示的草圖,用于放樣曲線時(shí)引導(dǎo)用。退出草圖。
圖17 上視基準(zhǔn)面的輪廓線
圖18 右視基準(zhǔn)面的引導(dǎo)線
11)單擊曲面工具欄中的“放樣曲面”按鈕 ,按圖19所示進(jìn)行設(shè)置,然后單擊“確定”按鈕
完成曲面放樣。
圖19 側(cè)面放樣
12)新建一個(gè)與前視基準(zhǔn)面平行且大致與車輪處外殼邊線重合的基準(zhǔn)面,然后在該面繪制車輪處汽車外殼的形狀,并參考步驟2拉伸出一定長(zhǎng)度(如10mm)的曲面,如圖20所示。
圖20 車輪處外殼曲面拉伸
13)通過(guò)后輪中心新建與右視基準(zhǔn)面平行的基準(zhǔn)面,然后參考步驟9將步驟7中完成的曲線再次進(jìn)行分割,如圖21所示。這樣做的目的是為后續(xù)的曲面填充作邊界線的準(zhǔn)備。然后分別在新建的基準(zhǔn)面和上視基準(zhǔn)面上作合適的曲線。
圖21 曲面分割
14)單擊曲面工具欄中的“填充曲面”按鈕 ,按圖22所示進(jìn)行設(shè)置,然后單擊“確定”按鈕
完成曲面填充。
圖22 曲面填充
同理,完成前輪部分車殼的曲面填充,結(jié)果大致如圖23所示。
圖23 前后輪車殼曲面填充結(jié)果
15)在前視基準(zhǔn)面上新建如圖24所示的草圖,注意草圖與模型邊線應(yīng)該大致重合。
圖24 繪制剪裁草圖
16)單擊曲面工具欄中的“剪裁曲面”按鈕 ,按圖25所示進(jìn)行設(shè)置,然后單擊“確定”按鈕
完成曲面剪裁。
圖25 汽車側(cè)面裁剪
17)在步驟8所建的兩個(gè)基準(zhǔn)面上分別新建草圖,用以后續(xù)的曲面放樣,如圖26所示。
圖26 面1草圖和面2草圖
18)單擊曲面工具欄中的“放樣曲面”按鈕 ,按圖27所示進(jìn)行設(shè)置,然后單擊“確定”按鈕
完成曲面放樣。結(jié)果大致如圖28所示,這樣,汽車外殼的概貌已呈現(xiàn)在我們面前。至此建模過(guò)程告一段落。
圖27 側(cè)面補(bǔ)面放樣
圖28 外殼概貌
三、建模小結(jié)
通過(guò)以上建模過(guò)程我們可以發(fā)現(xiàn),曲線和曲面工具集是我們最常用的命令集。在曲面的建模中,上述兩個(gè)工具集具有非常重要的地位,對(duì)我們能夠順利、快速地完成曲面構(gòu)造有極大的幫助,應(yīng)重點(diǎn)掌握它們。
下面我們來(lái)簡(jiǎn)單認(rèn)識(shí)一下這兩個(gè)工具集,如圖29、圖30和圖31所示。
圖29 曲線工具集
圖30 曲面工具集
圖31 曲線、曲面、面命令分布在“插入”菜單中
在整個(gè)建模過(guò)程中,用到最多的命令為“曲面放樣 ”、“投影曲線 ”
、“分割線 ”
及“填充曲面 ”
,掌握好這三個(gè)命令對(duì)曲面構(gòu)建具有極其重要的意義。
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