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UG建模實(shí)例圖文教程-齒條三維建模教程

時(shí)間:2014-07-16 12:47:39 來源:未知

建模目標(biāo):運(yùn)用長方體,拉伸,倒圓,實(shí)例幾何體,孔等命令建立齒條三維模型。
 

效果預(yù)覽:圖 1 渲染效果建模步驟:第一步、運(yùn)用長方體(100mm*10mm*3.75mm)命令,建立齒條座,如下圖所示。圖 2 建立基座第二步、運(yùn)用拉伸(2.5mm)命令建立齒條模型,拉伸草圖及最終拉伸效果如下圖。圖 3 拉伸草圖圖 4 拉伸效果第三步、對齒條進(jìn)行拔模處理,拔模角度為12°,效果如下圖所示。圖 5 拔模效果第三步、運(yùn)用實(shí)例幾何體工具復(fù)制上幾步建立的齒條模型,距離為4.5mm,副本數(shù)為16,最終效果見下圖。圖 6 實(shí)例幾何體對話框圖 7 復(fù)制后效果第四步、對上步復(fù)制的齒條進(jìn)行倒圓處理,倒圓半徑為0.75mm,見下圖。圖 8 倒圓效果第五步、建立孔特征,孔的中心如下圖所示,孔效果見下圖。圖 9 孔中心點(diǎn)圖 10 孔特征第六步、對齒條的基座進(jìn)行倒圓(半徑為5mm),效果見下圖。圖 11 倒圓效果