UG軟件是一套集CAD、CAM、CAE于一身的大型軟件,其功能強大,使用該軟件進行設計,能 直觀、準確地反映零、組件的形狀、裝配關系,可以使產品開發完全實現設計、工藝、制造 的無紙化生產,并可使產品設計、工裝設計、工裝制造等工作并行開展,大大縮短了生產周 期,非常有利于新品試制及多品種產品的設計、開發、制造。在新品開發期間 ,能通過其 強大的功能及時檢查尺寸干涉、計算重量及相關特性,提高產品的設計質量,對復雜結構產 品裝配工藝、焊接工藝中工序的合理安排有著非常好的指導性。因此,該工具為工廠提供了 一個強有力的新品開發手段。
然而,由于軟件功能的強大、復雜,就需要有一些相應的技巧去更好地掌握和使用它。在進 行零件建模時,UG軟件可以有多種途徑建立起模型,可建方塊,也可以拔凸臺,還可以用 拉伸實體,甚至可以用切的辦法等等。但是通過實踐下來,發現盡管“條條大路通羅馬”,但 存在著優與劣的方法問題。用切的辦法很容易丟失數據,當變成“無參數”的模型后,該部分 基本上就不能編輯和修改了,會對以后的模型修改、尺寸修改造成極大困難。所以,建模應 盡量采用最優方法,以避免上述情況發生。
針對建模,作者總結了如下一些經驗,可供參考:
(1) 建模之前,應對模型建立的順序作大體通篇地考慮,尤其是對復雜模型(如散熱器的水 室、殼體等注塑件、鑄件),更應該周全地考慮好,先做什么,后做什么,用什么方法做, 這對后序工作的完成有極其重要的影響。
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