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Ansys使用技巧(1)

時間:2010-01-12 10:52:32 來源:

1、截圖命令

/image,save,filename,bmp.其中filename是圖片文件名,bmp為圖片格式,也可以是jpg格式

2修改背景色

/RGB,INDEX,100,100,100, 0   
/RGB,INDEX, 80, 80, 80,13   
/RGB,INDEX, 60, 60, 60,14   
/RGB,INDEX, 0, 0, 0,15

/REPLOT

/RGB,INDEX,0,0,0, 0   
/RGB,INDEX, 80, 80, 80,13   
/RGB,INDEX, 60, 60, 60,14   
/RGB,INDEX, 100, 100, 100,15

15:對應的是邊框和文字顏色

0#p#分頁標題#e#:對應的是背景的顏色

6:對應的是實體的顏色

自動保存圖片命令:

/SHOW,JPEG 

JPEG,DEFAULT 

/GFILE,

/RGB,INDEX,100,100,100, 0 

/RGB,INDEX, 80, 80, 80,13 

/RGB,INDEX, 60, 60, 60,14 

/RGB,INDEX, 0, 0, 0,15 

/REPLOT

/SHOW,CLOSE

/DEVICE,VECTOR,0

簡單點可以用如下的命令流#p#分頁標題#e#

/UI,COPY,SAVE,bmp,GRAPH,MONO,REVERSE,LANDSCAPE,no,100

3/windows定義窗口在屏幕上的大小

/windows,wn,xmin,xmia,ymin,ymax,ncopy

屏幕坐標正規(guī)化為-1.0~1.67,其原點在屏幕的中點,如(-11.67-11是一個全屏)#p#分頁標題#e#

4/dscale命令在顯示時設置縮放比例值

/DSCALE,WN,DMULT

WN指窗口的編號

DMULT的值:0auto:自動縮放位移

1:不對位移進行縮放

FACTOR:通過#p#分頁標題#e#FACTOR輸入的數(shù)值進行縮放

OFF:刪除位移的縮放乘數(shù),沒有變形

USER:設置DMULT值用于下次顯示

5ANSYS輸出mnf文件

模型單位要統(tǒng)一,最好都適用國際單位米制的,那么彈性模量、密度也要統(tǒng)一單位。然后進行單元添加:solid45、#p#分頁標題#e#beam4mass21

beam4設置實常數(shù)(real constant):基本都是1e-12(米制單位,毫米要相應改變)

mass21設置實常數(shù)(real constant):基本都是1e-12(米制單位,毫米要相應改變)

添加材料設置:包括兩種材料,一種是實體需要的材料,即為應該模型材料。

#p#分頁標題#e#一種就是需要剛度大但是質(zhì)量輕的材料,一般用的是密度為1e-12,彈性模量比模型實體的高出5個數(shù)量級(這個數(shù)值對能否導成功有直接影響,可以進行試算,用高5個數(shù)量級保證了穩(wěn)定輸出)。

attachpoint鉸鏈位置添加兩個keypoint,然后用mass21去劃分網(wǎng)格。可以得到node 1node2,然后對模型整體用solid45劃分。現(xiàn)在要把這兩個孔剛化,就需要用到剛性梁單元。#p#分頁標題#e#

beam4單元連接孔上每一個節(jié)點與孔中心節(jié)點(需要成為attachpoint的點)。

6ansys中的addglueoverlap#p#分頁標題#e#的區(qū)別及聯(lián)系

1、相加(add):相加是指對所有圖元進行疊加,包含原是個圖元的所有部分,生成一個新圖元,各個原始圖元的公共邊界將被清除,形成一個單一的整體。在ansys的面相加中只能對共面的圖元進行操作.
對兩個已經(jīng)存在的面進行相加操作
命令:aadd,na1,na2,na3,na4,na5,na6,na7,na8,na9
2)
對兩個已經(jīng)存在的體進行相加操作命令:vadd,nv1,nv2,nv3,nv4,nv5,nv6,nv7,nv8,nv9
3
)對兩條已經(jīng)存在的線進行操作
命令:lcomb,nl1,nl2,keep
keep
表示保留進行相加操作的圖元,deleted#p#分頁標題#e#表示進行相加操作后刪除原始圖元。
2
、搭接(overlap):搭接食指將分離的同階圖元轉(zhuǎn)變?yōu)橐粋€連續(xù)體,其中圖元的所有重疊區(qū)域?qū)ⅹ毩⒊蔀橐粋€圖元。搭接與相加操作類似,但相加操作是由幾個圖元生成一個圖元整體,而搭接則是由幾個圖元生成更多的圖元,相交的部分則被分離出來。
1
)、線和線之間進行搭接操作
命令:lovlap,nl1,nl2,nl3,nl4,nl5,nl6,nl7,nl8,nl9
2
)、面和面之間進行搭接操作
命令:aovlap,na1,na2,na3,na4,na5,na6,na7,na8,na9
3
)、體和體之間進行搭接操作
命令:vovlap,nv1,nv2,nv3,nv4,nv5,nv6,nv7,nv8,nv9
3
、粘結(jié)(glue)粘結(jié)操作是將多個圖元組合成一個連續(xù)體,圖元之間僅在公共邊界處相連,其公共邊界的維數(shù)低于原始圖元一維。粘結(jié)操作與加操作類似,但不同的是這些圖元之間仍然相互獨立,只是在邊界上連接。粘結(jié)操作通常還與搭接操作配合使用。#p#分頁標題#e#
1
)、通過粘結(jié)線生成新線
命令:lglue,nl1,nl2,nl3,nl4,nl5,nl6,nl7,nl8,nl9
2
)、通過粘結(jié)面生成新面
命令:aglue,na1,na2,na3,na4,na5,na6,na7,na8,na9
3
)、通過粘結(jié)體生成新體
命令:vglue,nv1,nv2,nv3,nv4,nv5,nv6,nv7,nv8,nv9