Bonded(綁定): 這是AWE中關于接觸的默認設置。如果接觸區域被設置為綁定,不允許面或線間有相對滑動或分離??梢詫⒋藚^域看做被連接在一起。因為接觸長度/面積是保持不變的,所以這種接觸可以用作線性求解。如果接觸是從數學模型中設定的,程序將填充所有的間隙,忽略所有的初始滲透。
No Separation(不分離): 這種接觸方式和綁定類似。它只適用于面。不允許接觸區域的面分離,但是沿著接觸面可以有小的無摩擦滑動。
Frictionless(無摩擦): 這種接觸類型代表單邊接觸,即,如果出現分離則法向壓力為零。只適用于面接觸。因此,根據不同的載荷,模型間可以出現間隙。它是非線性求解,因為在載荷施加過程中接觸面積可能會發生改變。假設摩擦系數為零,因此允許自由滑動。使用這種接觸方式時,需注意模型約束的定義,防止出現欠約束。程序會給裝配體加上弱彈簧,幫助固定模型,以得到合理的解。
Rough(粗糙的): 這種接觸方式和無摩擦類似。但表現為完全的摩擦接觸,即沒有相對滑動。只適用于面接觸。默認情況下,不自動消除間隙。這種情況相當于接觸體間的摩擦系數為無窮大。
Frictional(有摩擦): 這種情況下,在發生相對滑動前,兩接觸面可以通過接觸區域傳遞一定數量的剪應力。有點像膠水。模型在滑動發生前定義一個等效的剪應力,作為接觸壓力的一部分。一旦剪應力超過此值,兩面將發生相對滑動。只適用于面接觸,摩擦系數可以是任意非負值。
安世亞太官方解釋如此:
在接觸區域控制的接觸類型設定中,可以模擬如下的多種接觸類型:
固結(Bonded),即完全綁定,無摩擦也無滑動。
不分離(No separation),和固結類似,不過在小范圍內允許無摩擦的滑動。
無摩擦(Frictionless),部件之間摩擦系數為0,允許法相分離。
粗糙(Rough),與無摩擦類型相似,只是部件之間不允許接觸滑動。
有摩擦的(Frictional),部件之間會因摩擦系數而產生剪切力
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