作為一個獨立的CAM系統,EdgeCAM徹底解決了兩個長期困擾數控編程人員的兩個難題:一個是從CAD環境到CAM環境下的數據轉換問題;一個是CAM環境下生成的刀具路徑與控制系統的匹配問題。另外,Pathtrace公司針對三維CAD軟件的快速發展積極與CAD軟件供應商合作,所開發的實體模型加工模塊可稱得上是業界內的實體加工標準,具有極強的代表性。可以讀入當前主流的CAD系統(如工nventor,SolidWorks, SolidEdge, Pro/ENGINEER, Pro/desktop, CATIA和Solid3000)的實體模型文件。
一、直接生成刀具路徑
這里將討論利用EdgeCAM的建模命令繪制車削二維輪廓,并模擬加工生成刀具路徑的問題。
1.進入車削設計模塊
在主菜單上選擇“選項”。“車削環境”,如圖1所示,進入到EdgeCAM繪制車削模塊,以進行二維輪廓的繪制。
2.繪制車削二維輪廓
在主菜單上選擇“建模”。“直線”和“偏置”命令,在主菜單上選擇“編輯”-“修剪”和“倒圓角”命令,繪制完成如圖2所示的車削輪廓。
3.定義毛坯
在主菜單上選擇“建模”*’‘毛t3/夾具”,定義毛坯大小,如圖3所示。
4,進入車削加工模塊
在主菜單上選擇“選項”。“加工模式”,設置如圖4所示的參數。
5.定義刀具類型,選擇加工方式,生成外圓粗加工刀具路徑
在主菜單上選擇“刀具”。“普通車刀”,載入刀具庫里的一把外圓車刀,并進行端面車削和外圓車削,所生成的粗加工刀具路徑和實體模擬加工效果,如圖5所示。
6.定義刀具類型,選擇加工方式,生成內孔粗加工刀具路徑
在主菜單上選擇‘.刀具”*“銑削刀具”和“普通車刀”,載入刀具庫里的一根直徑為18mm的鉆頭和一把粗膛刀,并進行鉆孔和內孔車削,所生成的粗加工刀具路徑和實體模擬加工效果,如圖6所示。
7定義刀具類型,選擇加工方式,生成精加工的刀具路徑
在主菜單上選擇“刀具”*”普通車刀”,載入刀具庫里精車刀,所生成的精加工加工刀具路徑和實體模擬加工效
二、通過CAD軟件生成的三維實體模形生成刀具路徑
下面將討論通過Pro/ENGINEER設計三維實體零件,EdgeCAM讀入Pro/ENGINEER的三維模型,進行模擬加工生成刀具路徑的過程。
1.Pro1ENGINEER 3.0設計三維實體零件
(1)進入Pro/ENGINEER設計模塊
選擇“文件”菜單一“新建”,出現“新建對話框”,選擇類型里的”零件選項”,不使用“使用缺省模板”,最后點擊“確定”按鈕,選擇“mmns_part_solid”,如圖9所示。
(2)繪制草圖輪廓
點擊工具欄上的“草繪工具命令:”按鈕,出現“草繪”對話框,選擇“top基準面”為草繪平面(如圖10所示),點擊“草繪”按鈕進入草繪界面,繪制如圖11所示的二維輪廓,最后完成草圖輪廓。
(3)利用基本特征“旋轉”命令建立三維實體零件
選擇草圖的二維輪廓*點擊工具欄上“旋轉特征命令”*旋轉3600*生成三維實體零件,如圖12所示。
(4)繪制零件內孔的草圖輪廓
點擊工具欄上的“草繪工具命令”按鈕,出現“草繪”對話框,選擇“top基準面”為草繪平面,最后點擊“草繪”按鈕進入草繪界面,繪制如圖13所示的二維輪廓,完成草圖輪廓。
5)利用基本特征“旋轉”命令建立三維實體零件的內孔
選擇草圖的二維輪廓一點擊工具欄上的“旋特征命令”。旋轉3600。生成三維實體零件,如圖14所示。
(6)保存零件
選擇“文件”菜單葉“保存”。至此,零件設計全部完成。
2.讀入生成的模型
進入EdgeCAM的設計模式下的車削環境,把Pro/ENGINEER中生成的零件讀入到EdgeCAM中來。
(1)在主菜單上選擇“選項”一“車削環境”,進入到EdgeCAM繪制車削模塊,如圖15所示。
(2)在主菜單上選擇“文件”*“插入文件”*“實體模型”,選擇插入類型為Pro/ENGINEER的類型,同時要注意,在Pro/ENGINEER中設計三維實體零件的尺寸都是按la繪制的,插入到EdgeCAM中,不要進行縮放比例,原點坐標位置也不改變,因為軸類零件最右端面為編程的基準參考.
3.特征查找,找出要車削的特征
在主菜單上選擇“實體”。“特征查找”,出現特征探測器對話框,選默認的參數,點擊確定則在特征模型樹里顯示出零件要車削的步驟(第一是外圓輪廓車削等特征),如圖17所示。
4.定義毛坯大小
在主菜單上選擇“健模”。“毛坯Z夾具”,出現毛坯和夾具定義對話框,在固定形狀里選擇“圓柱體”,在圓柱余量里設置如下參數:延伸半徑為16mm、結束端延伸5mm、開始端延伸100mm。結束端就是車端面的余量,延伸半徑就是零件外圓最大尺寸的基礎上再加上16mm,即為毛坯的直徑尺寸,最后點擊確定按鈕完成毛壞定義,如圖18所示。
5.設置加工參數
進入車削加工模塊,在主菜單上選擇“選項”*“加工模式”設置如圖19所示的參數。
6.粗加工刀具路徑
(1)定義外圓車刀
從刀具庫里選定一把外圓車刀,如圖20所示。然后進行端面車削和外圓車削,端面車削時捕捉點要求是右端面的過圓心位置,外圓車削是左端面要求延伸l0mm,如圖21所示。
(2)定義鉆頭,進行鉆孔
內圓車削最小鏗孔尺寸為22mm,這里定義鉆頭直徑只能為18mm,單邊留2mm膛孔余量,如圖22所示。
(3)定義內孔鏜刀,進行內孔膛削
內孔鎖刀刀桿寬度必須小于鉆孔直徑(18mm)最后的粗加工實體模擬效果如圖23所示。
7.精加工刀具路徑
(1)定義外圓精車車刀
外圓精車車刀要求刀尖半徑要小,而且主偏角是350°定義完刀具后即可進行外圓精車削了。
(2)定義精鑊刀,精膛內孔
從刀具庫里選擇一把精膛刀,刀尖半徑為0.4mm,前角為107°,然后精模內孔。精膛孔加工主軸轉速要求比粗銼孔轉速高,設置x和z加工余量都為零。
(3)定義切斷刀
從刀具庫里選擇一把切斷刀,刀刃寬度為3mm,外延長度為60mm,外延長度等于刀桿和刀片的長度和,接著進行零件的最后切斷加工。切斷加工對話框里參數設置特別要注意:安全直徑必須大于毛坯直徑,如圖24所示。
8.加工模擬
零件完成加工后在工序模型樹里的加工工藝安排以及實體模擬效果,如圖25所示。
9.生成加工代碼
下面對刀具路徑進行后置處理,生成車削加工代碼。選擇“第一主軸”一“生成NC程序”。所生成的NC程序,如圖26所示。
三、結束語
通過以上案例,我們看到EdgeCAM的車削模塊是非常易學易用的,而且讀入當前主流的CAD系統Pro/ENGINEER的實體模型文件是非常快捷的,沒有數據轉換,特征參數也不會丟失。模型讀入到EdgeCAM中后,特征的查找也很方便,刀具類型定義很全面,加工方式多樣性。動態的實體模擬加工仿真功能也非常吸引人,且在仿真過程中可以進行任意的拖動、旋轉、放大等動態操作。甚至有些在真正的加工過程中都不能很清楚看到的地方,在模擬過程中也可以很細微地觀察到,真正做到了模擬過程的直觀、逼真,隨心所欲。
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