1 引言
2 球頂刃口曲線設(shè)計難點(diǎn)及解決方法
- 螺旋刃口的設(shè)計難點(diǎn)
- 令球頭銑刀的球面方程為
r={(R2-z2)½cosf,(R2-z2)½ sinf,z} (1)
式中:R———球面半徑- z,f———球面參數(shù)
- 球面上與軸線成定角y 的刃口曲線應(yīng)當(dāng)滿足微分方程
(2)
- 當(dāng)R2tan2y-z2sec2y<0,即在z> Rsiny 時微分方程無實(shí)解,也即在此部分球面上設(shè)計不出與軸線成y 角的刃口曲線。
- 后續(xù)平面刃口曲線
- 由于在球頭上z∈[Rsiny,R]的部分區(qū)域內(nèi)設(shè)計不出與軸線成y 角的刃口曲線,因此只能用其它刃口曲線替代,最簡單的方法是用平面刃口曲線替代。如要保證刃口曲線在連接點(diǎn)處的一階導(dǎo)數(shù)連續(xù),且前角相等,取z=Rsiny 的刃口曲線點(diǎn)作為連接點(diǎn)并不合適。由《球頭銑刀刃口曲線的求解及螺旋溝槽的二軸聯(lián)動數(shù)控加工》可知,磨削溝槽時砂輪的軸向、徑向進(jìn)給速度分別為
(3)
(4)
- w——刀體回轉(zhuǎn)角速度
圖1 進(jìn)給速度曲線
圖2 刃口曲線的截面- 由圖1 所示速度變化曲線可知,當(dāng)加工接近z=Rsiny 的溝槽時,進(jìn)給速度v#p#分頁標(biāo)題#e#z、vg均趨于無窮大,這在實(shí)際制造中是無法實(shí)現(xiàn)的。因此,在選擇連接點(diǎn)時,應(yīng)離開z=Rsiny 一定距離,避免因進(jìn)給速度劇變而給工程實(shí)現(xiàn)帶來的困難,選取z=Rsin(y -y0)(y0>0)即可解決這一難題。
- 下面的問題是求平面方程。雖然許多文獻(xiàn)均提及這一問題,但均未給出數(shù)學(xué)模型,故簡介如下:由《球頭銑刀刃口曲線的求解及螺旋溝槽的二軸聯(lián)動數(shù)控加工》可求出z=Rsin(y-y0)時得到的刃口點(diǎn)A的坐標(biāo)( x1,y1,z0)(如圖2所示)以及A點(diǎn)刃口的切線向量為
r1’=( x1’,y1’,z1’) (5)
- 由A 點(diǎn)作Z 軸垂線交Z 軸于B 點(diǎn),則B 點(diǎn)坐標(biāo)為(0,0,z0),因此刃口所在平面除過A 點(diǎn)和切向量r1’外,還需過與AB 成g 角的前刀面上的截線AC,由直角三角形ABC 中∠C=p/2,∠BAC=g(前角)可知,C 點(diǎn)坐標(biāo)( x*,y*,z0)滿足方程組
(6)
{x1’,y1’,z1’}×{x*-x1,y*-y1,0}×{x-x1,y-y1,z-z0}=0 即z1(’ y1-y*)( x-x1)+z1(’ x*-x1)( y-y1)+[ x1(’ y*-y1)-y1(’ x*-x1)]( z-z0)=0 (7)
- 平面方程(7)與球面方程(1)的交線即為刃口曲線。顯然,這一刃口曲線既與原設(shè)計刃口在連接處連續(xù),又對應(yīng)前刀面有前角g。
- 后續(xù)螺旋刃口曲線
- 如許多文獻(xiàn)所述,平面刃口不利于排屑,有文獻(xiàn)提出用橢圓柱與球面交線作為刃口曲線的設(shè)想,其目的也是有利于排屑。為使本文不致過于冗長,這里僅對采用另外兩種定義(與經(jīng)線成定角和等螺距)的刃口曲線替代球頭上z∈[Rsin(y-y0),R]部分刃口曲線的思路作一簡介。
- 事實(shí)上,《球頭銑刀刃口曲線的求解及螺旋溝槽的二軸聯(lián)動數(shù)控加工》已給出了與經(jīng)線成定角和等螺距兩種刃口曲線的整套計算公式,因此關(guān)鍵在于連接點(diǎn)處的計算。這比采用平面刃口法更易處理,只需將點(diǎn)A( x1,y1,z0)的參數(shù)f=f( z0)設(shè)為求替代刃口曲線在該點(diǎn)相應(yīng)參數(shù)f 時的積分初值即可,這相當(dāng)于將與經(jīng)線成定角(或等螺距)的螺旋線連接到已有的與軸線成定角的螺旋線上,由于前角一致,故可按《球頭銑刀刃口曲線的求解及螺旋溝槽的二軸聯(lián)動數(shù)控加工》的相應(yīng)方法進(jìn)行加工,即可得到復(fù)合型的兩段螺旋刃口及溝槽。
- 令球頭銑刀的球面方程為
3 球頂刃口曲線的加工問題
4 計算機(jī)虛擬制造驗(yàn)證
5 結(jié)語
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