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典型鈑金結構件設計步驟

時間:2010-11-19 17:16:44 來源:未知

1、通過相互裝配所以主要元件來創建組件。可以包括簡單的支撐結構或此時尚未完全定義的鈑金零件。

 2、用內部元件作為參照在組件模式中創建或修改鈑金零件。此過程有助于創建支撐壁、成形特征以加固面板,或創建沖孔和凹槽以堅固元件。

 3、相對于內部元件和通過相互關系定義箱體和支撐結構后,增加所有其余元件和特征。

 4、創建或選取一個折彎表,從而在展開零件時提供材料的裕量、折彎表數據用于確保鈑金零件flat pattern幾何的精確性。

 5、在鈑金模式下,創建一個折彎順序表以定義各零件的折彎序列。

 6、添加flat pattern特征。這將在已設計的鈑金模型中創建一個自動展平特征。

 7、為每個鈑金零件創建一個族表,此表至少應包含兩個實例--flat state和as designed。用flat state菜單選項可自動創建這些實例。

 8、使用多模型繪圖來記錄此設計。可同時包括flat state和as designed實例。顯示依照設計零件的特征尺寸,并創建平整狀態零件的尺寸。作為注釋增加折彎順序表