例3:紫銅和鋁,鋁我還沒有精調整過,誰弄得好告知我一下!這個圖是想讓新手看一下如何 自設新材質。
按以上方法渲染,實際上對于反射參數的值的選擇并不很重要,重要的是選擇透明度、折射、渲染對話框中的“環境”及采用“光線跟蹤渲染”,這只是保證渲染出高亮度材質的基本條件,但是,要想渲染出高一點水平的效果還需要掌握一些技巧,如怎樣消除反射光影,如何控制它的強弱等……將在后邊發貼討論。
這種方法最適合渲染曲面,物體上如有較大的平面效果要差一些,如下圖
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按以上方法渲染,實際上對于反射參數的值的選擇并不很重要,重要的是選擇透明度、折射、渲染對話框中的“環境”及采用“光線跟蹤渲染”,這只是保證渲染出高亮度材質的基本條件,但是,要想渲染出高一點水平的效果還需要掌握一些技巧,如怎樣消除反射光影,如何控制它的強弱等……將在后邊發貼討論。
這種方法最適合渲染曲面,物體上如有較大的平面效果要差一些,如下圖