打開文件,如圖1左圖所示。請將左圖修改為右圖,這個(gè)練習(xí)的目的是使讀者掌握三維旋轉(zhuǎn)的方法。


命令: _rotate3d
選擇對象: 找到 1 個(gè) //選擇對象
選擇對象: //按Enter鍵
指定軸上第一個(gè)點(diǎn)或定義軸依據(jù)[對象(O)/ X 軸(X)/Y 軸(Y)/Z 軸(Z)/兩點(diǎn)(2)]: y
//設(shè)定y 軸為旋轉(zhuǎn)軸
指定 Y 軸上的點(diǎn) <0,0,0>: cen于 //捕捉圓心A
指定旋轉(zhuǎn)角度或 [參照(R)]: -75 //輸入旋轉(zhuǎn)角度
結(jié)果如圖14-41所示。

圖1 三維旋轉(zhuǎn)
1. 移動(dòng)及復(fù)制對象,結(jié)果如圖2所示。
圖2 移動(dòng)及復(fù)制對象
2. 將對象繞軸線旋轉(zhuǎn),結(jié)果如3所示。命令: _rotate3d
選擇對象: 找到 1 個(gè) //選擇對象
選擇對象: //按Enter鍵
指定軸上第一個(gè)點(diǎn)或定義軸依據(jù)[對象(O)/ X 軸(X)/Y 軸(Y)/Z 軸(Z)/兩點(diǎn)(2)]: y
//設(shè)定y 軸為旋轉(zhuǎn)軸
指定 Y 軸上的點(diǎn) <0,0,0>: cen于 //捕捉圓心A
指定旋轉(zhuǎn)角度或 [參照(R)]: -75 //輸入旋轉(zhuǎn)角度
結(jié)果如圖14-41所示。

圖3 旋轉(zhuǎn)對象
知識(shí)點(diǎn):使用ROTATE3D命令時(shí),用戶應(yīng)注意確定旋轉(zhuǎn)軸的正方向。當(dāng)設(shè)定坐標(biāo)軸是旋轉(zhuǎn)軸時(shí),坐標(biāo)軸的方向就是旋轉(zhuǎn)軸的正方向,若用戶通過兩點(diǎn)來指定旋轉(zhuǎn)軸,那么軸的正方向是從第一個(gè)選取點(diǎn)指向第二個(gè)選取點(diǎn)相關(guān)文章
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