打開文件,如圖1左圖所示。請將左圖修改為右圖,這個練習的目的是使讀者掌握三維旋轉的方法。


命令: _rotate3d
選擇對象: 找到 1 個 //選擇對象
選擇對象: //按Enter鍵
指定軸上第一個點或定義軸依據[對象(O)/ X 軸(X)/Y 軸(Y)/Z 軸(Z)/兩點(2)]: y
//設定y 軸為旋轉軸
指定 Y 軸上的點 <0,0,0>: cen于 //捕捉圓心A
指定旋轉角度或 [參照(R)]: -75 //輸入旋轉角度
結果如圖14-41所示。

圖1 三維旋轉
1. 移動及復制對象,結果如圖2所示。
圖2 移動及復制對象
2. 將對象繞軸線旋轉,結果如3所示。命令: _rotate3d
選擇對象: 找到 1 個 //選擇對象
選擇對象: //按Enter鍵
指定軸上第一個點或定義軸依據[對象(O)/ X 軸(X)/Y 軸(Y)/Z 軸(Z)/兩點(2)]: y
//設定y 軸為旋轉軸
指定 Y 軸上的點 <0,0,0>: cen于 //捕捉圓心A
指定旋轉角度或 [參照(R)]: -75 //輸入旋轉角度
結果如圖14-41所示。
圖3 旋轉對象
知識點:使用ROTATE3D命令時,用戶應注意確定旋轉軸的正方向。當設定坐標軸是旋轉軸時,坐標軸的方向就是旋轉軸的正方向,若用戶通過兩點來指定旋轉軸,那么軸的正方向是從第一個選取點指向第二個選取點相關文章
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