Step7.鍵盤建模5
首先用分割命令(修改-實體編輯-分割)將整個鍵盤分成單個的按鍵以便于編輯,用圓角Fillet命令對鍵盤進行細部處理,倒圓角半徑根據(jù)觀察靈活設定,圓角處理后如果還不夠圓潤可以在原來的基礎上再用一次圓角命令,直到足夠符合需求為止
編輯完成如圖
Step8.上鍵盤區(qū)建模,思路與主鍵盤區(qū)一樣,仿照上一步做就行
這部分的區(qū)別在于鍵帽上有凹刻的標志,所以在做好鍵帽后,先在表面上畫出標志的框架,然后往下拉伸(ext)成實體
再用差集命令減去這些實體,凹刻的標志就做成了
鍵盤區(qū)結(jié)果如圖
Step9.屏幕建模
用移動命令move向上移動屏幕邊框,外框要高于內(nèi)框,便于下一步放樣
Step10.用放樣loft命令對屏幕框進行放樣,做成屏幕框體,具體步驟是先選定外框,再選定內(nèi)框,類型是“僅橫截面”
做成如下的類似于梯形體的樣子
Step11.屏幕抽殼
用抽殼(修改-實體編輯-抽殼)命令將上一步建立的梯形體做成像凹陷的餐盤的樣子。
步驟:抽殼命令-選定實體-刪除上面(點擊即可刪除)-輸入抽殼距離(約為頂面到底面距離的一半,根據(jù)實際情況可以更改)
Step12:屏幕建模
在屏幕框凹下去的部分畫一個矩形,拉伸1-2mm成為實體,倒圓角,結(jié)果如下圖(紅色部分)
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