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ANSYS中快速建立螺紋模型一法

時間:2012-01-06 17:27:21 來源:未知

ANSYS中建立螺紋模型一直是個比較麻煩的事情,直觀的方法就是建一個圓柱體和一條多圈的螺紋線,用螺溝切面沿螺紋線拖拉形成螺溝體,再從圓柱體上將螺溝體減掉形成螺紋。這種方法和Pro/ECAD軟件中的建模思路相同。這里分享一個簡單的方法。

先建好一個二維的螺紋豎直切面,再將此豎直切面拖拉一周且上升一個螺距即可,如下面命令流所示(包括錐螺紋):

/PREP7
NL=10   !
螺紋圈數
LJ=1   !
螺距
R0=10   !
螺紋外徑
LG=1   !
螺紋高
DR=0.1   !
螺距間的外半徑差,用于建錐螺紋,等半徑螺紋設DR=0即可
*GET,K1,KP,,NUM,MAX
NUMSTR,KP,K1
K,,R0/2
*DO,I,1,NL
K,,R0-(I-1)*DR,(I-1)*LJ
K,,R0-LG-(I-1)*DR,(I-1)*LJ+LJ/2
*ENDDO
K,,R0/2,(I-1)*LJ+LJ/2
*GET,K2,KP,,NUM,MAX
FLST,2,K2-K1,3
*DO,I,K1+1,K2
FITEM,2,I
*ENDDO
A,P51X
WPROTA,,-90
CSWPLA,11,1,1,1
CSYS,11
K,,R0-DR/4,90,LJ/4
K,,R0-DR/2,180,LJ/2
K,,R0-DR*0.75,270,LJ*.75
*GET,L1,LINE,,NUM,MAX
NUMSTR,LINE,L
< XMLNAMESPACE PREFIX ="ST1" />1
L,K1+2,K2+
1
L,K2+1,K2+
2
L,K2+2,K2+
3
L,K2+3,K1+4
*DO,I,1,4
ASEL,S,LOC,Y,(I-1)*90
VDRAG,ALL,,,,,,L1+I
*ENDDO