一、基礎二維數據圖
二、開始繪制,都是基礎命令的使用。(最難的就是燈罩圓心的繪制,這里提示一下:起點端點半徑,具體的就不透露了,簡單的二維圖)。此處重點說三維畫法:
修剪,得到主體部分:
三、在基礎二維圖上進行處理,準備三維操作的進行。【按照如圖提示,把需要的部分面域】
四、燈管的繪制:將輪廓白線向內偏移2.5就得到中心線(紅色部分,并且畫一個R=2.5的小圓)
五、其他部分直接面域旋轉就可以,只是旋轉軸的選擇要對(圖示白色線為方向)
六、繼續面域旋轉(白色,粉紅色,藍色箭頭分別為旋轉軸)
七、燈罩那里花瓣的制作演示:(抽殼--曲面剖切)
抽殼完成進行剖切處理
八、進行剖切
拉伸之前繪制的曲面為曲面
曲面剖切
刪除多余的部分
十、得到整體實體圖
十一、渲染效果
十二、動態演示制作過程(詳細制作過程)


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