目前有很多知道三維坐標的散點,怎么能把這些散點在三維cad里面生成曲面?曲面最好比較光滑。
用樣條曲線逐一連接各散點并封閉,就可生成網格或曲面。下圖是“根據地形圖上的高程,生成了多
邊形網格”,可供參考。
附圖1、由等高線生成的多邊形網格
附圖2、由該網格著色的“黃土高坡”視圖
附圖3、巧用該“黃土高坡”做成“起伏的山巒”效果圖
目前有很多知道三維坐標的散點,怎么能把這些散點在三維cad里面生成曲面?曲面最好比較光滑。
用樣條曲線逐一連接各散點并封閉,就可生成網格或曲面。下圖是“根據地形圖上的高程,生成了多
邊形網格”,可供參考。
附圖1、由等高線生成的多邊形網格
附圖2、由該網格著色的“黃土高坡”視圖
附圖3、巧用該“黃土高坡”做成“起伏的山巒”效果圖