這種現象真的少見,除非你在布局的視口中改變了視點方向。正常情況下,我們繪圖是在XY平面內繪制,Z軸正方向在上,所以我們的視點,也就是在默認的世界坐標系UCS中,我們觀察對象是從上往下看的,如果把這個觀念放到三維中,也就是府視。
你在布局的視口中看到的圖形被鏡像了,那就只能解釋是從下往上看了,也就是“仰視”。解決辦法:在布局中進行浮動模型視口(方法:在視口內雙擊鼠標或用MS命令),然后在視圖菜單中——三維視圖——平面視圖——世界UCS。之后在視口外雙擊鼠標或用PS命令回到布局空間。如果用三維圖,則選擇合適的三維視圖即可。
AutoCAD圖紙空間里的為什么是鏡像圖形
時間:2014-10-09 09:32:26 來源:未知
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