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surftab1和surftab2的用法

時(shí)間:2008-08-01 11:24:16 來(lái)源:
在AutoCAD的曲面造型中,常常要用到surftab1和surftab2這兩個(gè)系統(tǒng)變量。在不少的資料中,也分別稱(chēng)這兩個(gè)變量為曲面的經(jīng)線(xiàn)數(shù)和緯線(xiàn)數(shù)。拉伸表面、回轉(zhuǎn)表面、直紋表面以及界限表面的網(wǎng)格密度是由這兩個(gè)變量控制的,具體說(shuō)明如下:
          (一)拉伸表面(平移曲面)。
            沿表面母線(xiàn)方向網(wǎng)格線(xiàn)由SURFTAB1分段,而沿拉伸矢量方向的分段數(shù)是SURFTAB2。如下圖一:

 

          (二)回轉(zhuǎn)表面。
            沿著旋轉(zhuǎn)方向的網(wǎng)格線(xiàn)由SURFTAB1分段,而沿著轉(zhuǎn)軸方向的網(wǎng)格線(xiàn)由SURFTAB2分段。如下圖二:

          (三)直紋表面。
                直紋面的兩條邊界間均勻分布網(wǎng)格線(xiàn),等分?jǐn)?shù)由系統(tǒng)變量SURFTAB1決定,如下圖三:

          (四)邊界表面。
            創(chuàng)建界限表面時(shí),用戶(hù)可以用任何次序選擇面的邊界,第一條邊是生成網(wǎng)格的M方向,此方向網(wǎng)格密度由SURFTAB1決定,與第一條邊相鄰的邊界是網(wǎng)格的N方向,此方向網(wǎng)格密度由SURFTAB2決定,如下圖四: