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眼鏡的TD Styling三維建模和渲染

時間:2011-02-26 10:04:22 來源:

  本文介紹了眼鏡的TD Styling三維建模和渲染相關內容。

  TD Styling是Extech公司ThinkDesign產品的工業造型模塊,它提供了一整套的創新設計手段,可以幫助設計師從一張草圖開始,順利的完成產品的造型設計。其主要功能有:混合建模技術、GSM技術、超強的曲面填充、強大的渲染功能、逆向工程等。TD Styling在工業設計領域具有非常強大的優勢,它簡單高效的曲面建模、實體曲面的混合建模、方便實用的動靜態渲染等功能都另人稱道。最值得一提的是,它具有“傻瓜級”的入門難度,即使以前沒有接觸過三維,在3到5天的時間也能設計出漂亮的作品來。

  眼鏡中的光學鏡(比如近視鏡),形狀相對規則,可以用實體建模、布爾運算的方法建構出鏡架的主體。而太陽鏡等形狀比較復雜的產品,則需要采用曲面建模的方式,然后封閉成實體。兩者在設計思路上其實是相同的,都是構建主體,然后建立過渡,最后合并成整體,進而分割出眼鏡各部分零件。下面就一個男款情侶鏡(萬新光學提供,并保留其相應權利)的設計,給大家做一個介紹。

  1. 把提供的眼鏡效果圖導入到TD Styling模型里。利用效果圖構建鏡框的草圖,如圖所示。綠色線框和紅色線框。

圖1

  2. 因為效果圖是在一個平面做的,而模型是在三維空間里完成。因此我們需要把俯視圖中的紅色線框,移動復制到相應的空間平面里。如圖所示:

圖2

  3. 進行實體拉升,然后布爾運算求交集,做出鏡框。如圖所示:

圖3

  4. 依照上述方法做出鏡腿,如圖所示

圖4

  5. 做出鏡框和鏡腿的過渡部分,一般過程是用曲線橋接邊界,然后放樣曲面,最后封閉成實體,進行布爾運算,最后合并成整體,如下圖:

圖5

  6. 分割主要零件,添加眼鏡的其他細節部分,最后鏡像。在這里我們添加各個零件所需要的材質。鏡框、鏡腿為塑料板材的,裝飾件以及合頁為鍍金效果的金屬件。動態渲染效果如下:

圖6

  7. 下面介紹下靜態渲染,渲染的三要素:材質、光源、環境。這要把這幾方面調節好,就可渲染出非常逼真的畫面。當然要想達到非常好的效果,還需要耐心的調試。

圖7

  總結,用TD Styling來設計眼鏡之類的消費品是非常方便的,它靈活的曲面、精確的實體以及逼真的渲染,覆蓋了整個設計流程,而這一切就在同一環境下進行的,僅這一點就能名大大降低學習成本,加快學習速度。

  下圖為萬新光學的設計師在培訓期(5天)后完成的設計作品。

圖8

圖9

圖10