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圖解Proe實體轉(zhuǎn)換成鈑金的兩種方法

時間:2014-06-30 09:02:46 來源:未知

創(chuàng)建Proe鈑金零件還有另外一種方式,就是先創(chuàng)建實體零件,然后將實體零件轉(zhuǎn)化為鈑金件。對于復(fù)雜鈑金護(hù)罩的設(shè)計,使用這種方法可簡化設(shè)計過程,提高工作效率。當(dāng)打開(或新創(chuàng)建)Proe的零件為實體零件時,打開“應(yīng)用程序”菜單選擇“鈑金件”把實體零件轉(zhuǎn)換成Proe鈑金零件,如圖1。

圖1

在彈出的菜單管理器可將實體零件轉(zhuǎn)換成鈑金零件,轉(zhuǎn)換方式有兩種,如圖2,分別介紹如下:

圖2

驅(qū)動曲面(Driving Srf):選擇該選項,可將材料厚度均一的實體零件轉(zhuǎn)化為鈑金零件。其操作方法是先在實體零件上選取某一曲面為驅(qū)動曲面,然后輸入鈑金厚度值,即可轉(zhuǎn)換成Proe鈑金零件。完成轉(zhuǎn)換后,驅(qū)動曲面所在的一側(cè)表面為鈑金零件的綠色面

注意:以這種方式轉(zhuǎn)換時,實體上與驅(qū)動曲面不垂直的特征,在轉(zhuǎn)換成鈑金零件后,其將與驅(qū)動曲面垂直,如圖3。

圖3

殼(Shell):選擇該選項,可將材料厚度為非均一的實體零件轉(zhuǎn)化為”殼”式鈑金零件。其操作方法與抽殼特征相同。
注意:此方法轉(zhuǎn)換成Proe鈑金零件后需創(chuàng)建轉(zhuǎn)換添加“邊縫”,如圖4。

圖4