零件的特征生成順序是表達設計構思的關鍵,也是設計功能是否強大的關鍵。特征順序能用來描述零件、將功能一樣的特征進行組合、或將重要的特征進行組合。
把最重要的特征放在特征管理員內最靠前的地方。重要的特征一半不去掉或不需要大的改動,裝飾性的特征(倒角或切角)可以經常修改或去掉。
按功能將特征成組。例如孔在凸臺內部,如果將這兩個特征組織在特征管理員內的同一區域,零件就能便于“閱讀”。
利用回退桿安排特征順序。當產生一個新特征時,一定要選好排放位置。這有助于減少選中不希望的次要輪廓的可能性從而減少不必要的父/子關系。
特征創建完后,其順序可以在特征管理員中上下拖動。回退桿可用來拖動查看產生過程中任意一刻的設計。
回退桿可用來檢查設計構思和一步一步查看產生過程。當回退桿往下移動每一步都會重建,這有助于理解零件是如何產生的。
特征的移動
特征可以被移動來改變設計構思和特征順序。在特征管理員內用鼠標左鍵選中特征就可以移動特征,按下Ctrl鍵同時用鼠標左鍵選中特征可以選中多個特征。
連續多個特征的選擇首先選中第一個特征,按下Shift鍵同時選中最后一個特征,它們之間所有特征都被選中了。當移動多個基于父/子關系的特征時,是有限制的。
選中特征后,上下移動鼠標鍵來改變特征的產生順序。一個特征不能移到它的父特征之前,因為子特征不能先于父特征生成。
回退桿的用法
回退桿是用來保持相同特征組的重要工具。當生成一個新特征時,查看特征樹然后決定將它放在哪個地方。不要以為新特征一定要放在特征管理員的末尾,這只是它的缺省位置。下面是使用回退桿的優點:
按功能組織特征使得設計便于理解。有關系的特征應緊密地放在一起。
由于減少了不關聯特征的可見性,因此使用回退桿可減少不需要的父/子特征。這減少了選中不關聯輪廓或不重要輪廓的機會。
通過最大限度減少可見特征的數量,使修改、多次改變、多次嘗試速度更快,否則每做一個修改就得完全重建零件一次。這樣不用重建不必要輪廓就能做多次嘗試。
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