UG中曲線裁剪命令的用法
(1)如果在默認配置里面把重復使用邊界對象的鉤去掉。也有新問題,如果遇到多條曲線被一條剪刀線裁剪時,必須要記住把 重復使用邊界對象 的鉤打上,如果忘記這步,修剪玩一條曲線后就不能繼續修剪曲線了
(2)如果要裁剪多處地方,一定要把 重復使用邊界對象 前的鉤去掉。否則裁剪完一處地方后必須退出,重新選裁剪命令才可以裁剪別的地方。
(3)圓被直線裁剪的時候,必須分別選擇直線的2端作邊界對象。如果只選擇直線1端為邊界對象。圓并不會按你的意圖來裁剪。下圖左邊為選擇2端作邊界對象的結果,右邊為選擇直線1端為邊界對象的結果。大家可以對比一下。
建議ug在出新版本時把裁剪命令改進一下。這個常用命令沒必要把步驟搞得太繁瑣。類似草圖中的快速修剪命令就最好了。
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