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如何才能學好UG模具設計的詳細說明

時間:2014-07-09 14:58:16 來源:未知

(1)理論的學習:理論的學習分為基礎理論和專業理論,很多人忽略此部分的學習,這就是特錯大錯,比如說,一個做設計的人連圖紙的看不懂,如何把設計做好,所以,基礎理論里面機械制圖就極為重要。一個做設計的人都不清楚自已設計的產品用什么來加工制造的,這個產品應該先加工那里,后加工那里,不清楚,這就是一個設計人員的悲哀。你設計出來的東西跟加工現場格格不入,難怪很多搞產品設計的人經常與加工的人員爭論的面紅耳赤,這樣的話,金屬加工工藝這門理論課也很重要啊。

 

(2)軟件的學習:軟件只是一個工具,每一個人只要不傻,多花點時間,沒有搞不定的。而一些大學和培訓機構把這個做為學習當中的重中之重就有點不合理。目前在設計行業當中的通用軟件很多,跟汽車牌子一樣,但是不管它怎么去變,它的運用思路基本上都沒有多大差別。當然,軟件的熟練程度也是目前企業面試主要的方向。

 

(3)設計實例:這是理論與軟件、現場加工三者相結合的地方,在學習當中是最重要的。你設計出來的東東合不合乎其生產加工?能不能把其生產加工的成本盡可能降低?這些就是你所有知識面的綜合運用。讓有經驗的工程師給你審圖,自已時刻記錄自已設計不合理的地方,是一種讓自己設計水平快速成長的方法之一。

 

(4)成本估算:很多的設計師把這部分忽略的一干二凈,他所花的精力就是畫圖、審圖、打印了。沒有去考慮我們所設計的東西的成本估算。成本估算是一個系統工程,它所包含的面極廣,比如說產品材料的成本、機械加工的成本、產品生產的成本、運輸的成本、員工的成本、廢料的成本等等。我在一高校給工業設計的學生上一次公開課時,有學生問,我做設計的為什么要了解這些,我無語,有這么一句俗話吧“不想當將軍的士兵不是好兵”。很多做多年設計的人在后面都會有一些自已創業的沖動,當他真正去做自已的事業時,他就發現,他在成本估算這方面水平極差。而任何產品成本估算有問題,都直接影響企業的運作和生存。重不重要,你慢慢體會。

 

最后,提一個題外話,做好設計的前題先要會做人,設計生產的過程一般都是一個團隊合作的過程,如果你性格太差、太內向,建議你早點放棄這一行,要不然,你想混下去,真的很難。