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ANSYS網格劃分初級介紹

時間:2011-02-14 09:14:46 來源:未知

 本文介紹了ANSYS網格劃分的初級內容。

  ANSYS網格劃分簡述

  在劃分網格前,用戶首先需要對模型中將要用到的單元屬性進行定義。單元屬性主要包括:單元類型、實常數、材料常數。典型的實常數包括:厚度、橫截面面積、高度、梁的慣性矩等。材料屬性包括:彈性模量、泊松比、密度、熱膨脹系數等。

  ANSYS為用戶提供了兩種網格劃分類型:自由和映射

  所謂%26ldquo;自由%26rdquo;,體現在沒有特定的準則,對單元形狀無限制,生成的單元不規則,基本適用于所有的模型。自由網格生成的內部節點位置比較隨意,用戶無法控制。操作方式是打開Mesh Tool工具條上的Free選項。所用單元形狀依賴于是對面還是對體進行網格劃分。對于面,自由網格可以只由四邊形單元組成,也可以只由三角形單元組成,或兩者混合。對于體,自由網格一般限制為四面體單元。

  映射網格劃分要求面或體形狀滿足一定規則,且映射面網格只包括三角形單元或四邊形單元,映射體網格只包括六面體單元,它生成的單元形狀比較規則,適用于形狀規則的面和體。對于映射網格劃分,生成的單元尺寸依賴于當前DSIZE、ESIZE、KESIZE、LESIZE和ASIZE的設置。Smartsize不能用于映射網格劃分。當使用硬點時,不支持映射網格劃分。

  面映射網格劃分:包括全部是四邊形單元或者全部是三角形單元。

  此面必須由3或4條線圍成,在對邊上必須有相等的單元劃分數。如果此面由3條線圍成,則三條邊上的單元劃分數必須相等且必須是偶數。對邊網格數之差相等,或者一對對邊網格數相等,另一對網格數之差為偶數,也可以進行映射網格劃分。

  如果一個面由多于4條的線圍成,則它不能直接采用映射網格進行劃分,然而,為了將總的線數減少到4,其中的某些線可以被加起來(add)或連接起來(concatenated,一種進行網格劃分時的操作)。

  代替進行連接操作(concatenation),可以用拾取一個面的

  3個或4個角點來進行面映射網格劃分,這種簡化的映射網格劃分方法將兩個關鍵點之間的多條線內部連接起來。

  為了得到映射網格,必須在面的對邊上指定相等的線的劃分數(或者定義線的劃分數對應于某種傳遞方式)。不需要在所有的線上指定劃分數,只要是采用映射網格劃分,程序會將線的劃分數由一條邊傳遞到對邊,傳遞所有相鄰的要劃分網格的面)

  體映射網格:為了給一個體劃分六面體單元,則必須滿足

  ·它必須是塊形(六面體),五面體或四面體形

  ·在對面和側邊上所定義的單元劃分數必須相等

  ·如果體是棱柱形或四面體形,在三角形面上的單元劃分數必須是偶數

  ·相對棱邊上劃分的單元數必須相等

  為了進行體映射網格劃分,可以通過連接面來減少圍成體的邊界面的數目。給體進行映射網格劃分時,連接面也要求連接線。在有些情況下,也可以將面加起來而不用面連接的方法(當面是平的并且共面時),這樣,使用加的操作比使用連接操作更好。在完成加的操作后,仍需進行邊界線的連接操作。

  MSHKEY,KEY指定網格劃分種類,KEY的值為%26ldquo;0%26rdquo;時采用自由網格劃分,為%26ldquo;1%26rdquo;時采用映射網格劃分,為%26ldquo;2%26rdquo;時首先按映射網格劃分,不能劃分時則采用自由網格劃分。

  MSHAPE,KEY,DIMENSION指定單元劃分形狀,當KEY=0、DIMENSION=2D時采用四邊形單元劃分網格;當KEY=0、DIMENSION=3D時采用六面體形單元劃分網格;當KEY=1、DIMENSION=2D時采用三角形單元劃分網格;當KEY=1、DIMENSION=3D時采用四面體形單元劃分網格

  智能尺寸網格劃分

  靈活的Smartsize(單元大小)是自由網格劃分操作生成初始單元大小的網格劃分特點,它在自動網格生成過程中對生成合理的單元形狀提供了機會。Smartsize算法首先對將要劃分網格的面或體上的所有線估算單元邊長大小,然后對幾何體上的彎曲近似區域的線進行細化,最后自動生成合理形狀的單元和單元尺寸分布。它的控制有兩種:基本控制和高級控制。

  ①基本控制:可以簡單指定網格劃分尺寸(1~10,對應網格由細到粗)命令SMRTSIZE,SIZLVL

  ②高級控制:用來設置人工控制網格質量,命令SMRTSIZE