光滑度確定:工具/選項/顯示/圓弧和圓的平滑度 為20000。注:最大值

右鍵功能取消:工具/選項/用戶系統配置/繪圖區域中不顯示快捷菜單

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Auto CAD2004學習筆記

時間:2008-11-07 09:58:34 來源:
三視圖:

平面、立面、側面三面相互垂直。

正面做為主視圖,只有確定主視圖后才可以是左視圖。哪個面參數較多則一般就將哪個面定為主視圖,然后是其他視圖。

反應戶型圖一般用俯視圖平面圖

三視圖結構:

主視圖和俯視圖為長對正

主視圖和左視圖為高平齊

俯視圖與左視圖為寬相等。

中國標準:左視圖放在右面,右視圖放在左面。

圖形一般由四種視圖:(有圖形說明)

一、 正常的正交視圖

二、 全剖視圖

三、 半剖視圖

四、 局部剖視圖

圖形表達的兩種畫法:

第一角畫法

第三角畫法

軸測圖

軸測圖定義:

1.進入軸測圖系統:工具——草圖設置——捕捉與柵格——選擇“等軸測捕捉”。

2.在繪制軸測圖過程中,一般情況下,正交模式打開,偏移和鏡像不能直接用。F5鍵可以在上、右、左面之間進入循環切換。三面共用的點,所形成的拐角點直線之間角度相差120度。三面之間相互垂直,在繪制過程中,要不斷的切換三面,形成三維空間平面立體圖形。

3.軸測圖是通過平面圖形來表達立體結構。軸測圖系統中的圓,必須通過橢圓來繪制,點橢圓圖標后,輸入I,確定圓心,再給半徑,即可繪制等軸側圓。

4.軸側圖倒角可以直接倒;倒圓時必須確定圓角圓心,繪制軸側圓,通過修剪來形成倒圓。

5.軸測圖的標注:對于直線的村注,一般用“對齊”標注,再應用“標注”“——”“傾斜”,點標注后,根據方向輸入正式負30度,形成標注貼面,對于圓和倒圓的標注,必須自制。

軸測圖的方向:

上北、下南、左西、右東(視圖的看法,西南從45度看)。

軸側圖繪制中的一些技巧:

螺紋的繪制:

爆炸圖的繪制:

軸測圖當中正多邊形的繪制:用點的定數等分去做

軸測圖的倒圓倒角:

AutoCAD的倒圓倒角分三種:平面、軸測、三維

軸測圖的倒角通過D來控制,可以直接倒。

倒圓:不可以直接倒,要用橢圓來做,通過找圓心畫橢圓,然后修剪。

標注做法:標好后,再標注--傾斜正或負30度,圓和橢圓的標注必須用引線去做。

軸測圖是準立體圖形;立體圖形是準軸測圖形

分解三維圖形  分解兩次  第一次由體分為面,由面再分為線

準確尺寸軸測圖的繪制

軸測圖中大圓、小圓的相切,先找切點,畫好之后延伸,然后在連接,找中點,再畫一個就可以了。

三維部分

三維部分筆記:

UCS:User(用戶)Coordinate(坐標)System(系)

WCS:Word(世界)Coordinate(坐標)System(系)

UCS類型:

1.原點UCS,可以在不改變X、Y、Z三軸方向的情況下,放置坐標系的原點。

2.Z軸矢量UCS:第一點確定的是原點,第二點確定的是Z軸正方向。

3.3點UCS:第一點為原點,第二點為X軸正方向;第三點為Y軸正方向。

4.X/Y/Z軸旋轉UCS:從原點向固定軸正方向看,逆時針為負,順時針為正。旋轉也就是兩根軸同時向第三根軸旋轉相同的角度。

5.面UCS:將X、Y平面快速置于選取的平面上,參考面只能是平面,曲面不能放置UCS。

6.對象UCS:主要是針對X、Y平面而言,也就是以對象來旋轉X、Y平面中的X、Y軸方向;

指XY面在不脫離原面的情況下,XY軸的方向發生變化,點的一點作為X軸正方向,離此點最近的端點為原點。

7.視圖UCS,不論當前UCS的X、Y、Z三根軸方向如何,視圖UCS均可以將X置于水平方向,Y置于垂直方向,這樣可以利用不同文件間視圖的相互統一。

注:在AutoCAD建模中,重要的內容是視圖的空間不斷切換和UCS的靈活應用,主要是實體建模,AutoCAD的曲面建模功能較弱。

三維部分菜單的操作:

視圖:(視圖菜單下有如下視圖)

六個平面視圖:俯視圖、仰視圖、左視圖、右視圖、主視圖(又名前視圖)、后視圖

四個等軸側視圖:西南等軸側視圖、東南等軸側視圖、東北等軸側視圖、西北等軸側視圖;此四個視圖均從45度對角線去看圖形。

照相機視圖:以兩點來定一個視圖;從第一點看向第二點。

實體工具欄:

3個基本體系(長方體、球體、圓柱體)、圓錐體、楔體、圓環的繪制

拉伸建模:(前提:必須是首尾相連的封閉體)默認操作為給一個高度也可給拉伸角度,拉伸角度定義:給正值越來越小,給負值越來越大;沿路徑進行拉伸:要和圖形垂直并且只能在X、Y面上進行繪制 實例:椅子的制作等

旋轉建模:有三個參數可選,但是一般不用。基本操作:以兩點確定一條軸旋轉。實例:碗的制作、圓桌的繪制等

剖切:選擇對象之后有如下提示:

指定切面上的第一個點,依照 [對象(O)/Z 軸(Z)/視圖(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三點(3)] <三點>

“對象”是以一個對象(圓、橢圓、圓弧、二維樣條曲線或二維多段線)來剖切實體;“Z軸”是以平面 Z 軸 (法向) 上的點來剖切實體;“視圖”是在視圖當中在實體上指定三個點來剖切實體;“XY平面”以XY平面來剖切實體;“YZ平面”以YZ平面來剖切實體;“ZX平面”以ZX平面來剖切實體;“三點”指定三點確定一個面來剖切實體(三點在一條直線上形成無數個面)

切割:和剖切的操作一樣,不同的是切割不會將實體分割,而是在分割處形成一個平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的將物體切開。

干涉:是對兩個對象進行計算,等同于交集,便是不刪除原對象。

著色工具欄:

二維線框:將一個圖形置于二維中以線框顯示

三維線框:將一個圖形在三維視圖中以線框顯示

消隱:將三維線框圖形中看不見的線隱藏

平面著色:在般用在方體,著色平面不光滑

體著色:用的較廣范,著色平面很光滑

帶邊框平面著色:著色之后帶有邊框

帶邊框體著色:著色之后帶有邊框

實體編輯工具欄:

并集:將兩個或兩個以上面域合并成一個面域。

差集:前提:必須有兩個或兩個以上面域;用第二個面域將和第一個面域相交的部分連同第二個面域減去。

交集:將兩個或兩個以上面域所相交的部分保留,其他部分刪除。

位伸面:選擇工具之后,選擇要拉伸的面,可以輸高度或者沿路徑拉伸;兩次右鍵退出。

移動面:可將面進行移動;選擇要移動的面之后進行移動;兩次右鍵退出。

偏移面:面的偏移:正值越來越大,負值越來越小;孔的偏移:負值孔增大,正值孔變小。

刪除面:針對倒圓:倒角,打孔進行操作

旋轉面:可將面以一根軸旋轉一個指定的角度

傾斜面:指定的第一點為傾斜軸的原點;第一點向第二點傾斜指定角度。

復制面:可將一個面復制出來,復制出來的面可以進行拉伸。

著色面:可將某面的顏色改變,用來做標記。

復制邊:將一條邊進行復制

著色邊:將一條邊進行著色

壓印:就是將實體上壓一條印子,按兩次Esc退出。壓印之后,可對該區域進行操作

清除:可將壓印的印痕刷掉。

分割:兩個不相交的定體對象要分開可用分割去做。

抽殼:默認操作為將一個實體變成一個箱體,點哪個面則將哪個面刪除,點哪根線將和這條線相關的兩個面刪除,打通—ALL—A參數使用。實例:三通管和四通管的制作。

檢查:檢查對象是否為有效三維實體。基本無應用。

曲面的操作:

二維填充:指定四個點。填充模式:一三點對連,二四點對連。

三維面:指定三點確定一個面。著色之后可看到效果。實例:五角星的繪制。

三維曲面:以對話框形式進行提示,可繪制如下曲面:

長方體表面、棱錐面、楔體表面、上半球面、球面、圓錐面、圓環面、下半球面、網格。

邊的操作:將兩個三維面的相交邊隱藏

格:確定幾點成一個面

surftab1、surftab2:格參數的控制,給30以上就可以了,設置旋轉曲面的平滑度

平移曲面:點路徑的左側向右平移拉伸,點右側向左拉伸

直紋曲面:用兩根直線或曲線形成一個面。

邊界曲面,必須是四個對象,可形成一個邊界曲面

三維倒角所有選項都不可用了。基面,第一個面        倒角的L應用

倒圓(后面參數不可用)三個不同的半徑的倒圓

C的應用鏈的應用:煙灰缸的制作

三維操作:

三維鏡像:以一個面為參照進行鏡像,默認為利用三點進行鏡像也用的最多。

三維陣列:有兩個選項(矩形陣列、環形陣列)空間的陣列。矩形陣列可形成一個長方體;環形陣列以一根軸進行旋轉。

三維旋轉:用兩點確定一根軸進行旋轉。(實例:椅子的制作。)

對齊:一點對齊,等同對齊移動;兩點對齊:將目標對象與參照對象以兩點為對齊,可選擇是否縮放對象;三點對齊:將目標對象與參照對象以三點進行對齊。

渲染工具欄:(功能較弱)可利用戶型圖進行講解。

重命名:可將一些對象進行重命名。

第五章:打印和高級定制

打印:在模型視圖中打印,打印樣式表的新建:文件——打印——新建——在對話框中進行設置

打印機中基本線寬的設置:激光打印機:紅線:0.2;白線給:0.4

布局打印:視圖菜單第一項:可進行設置,視口工具欄的應用:第一項柜形視口,第二項多邊型視口,第三項將對象轉換成視口,第四項視口的剪裁;要新建視口,先要將里面的內容刪除。布局也可新建;

圖形單位的設定:格式—單位

基準方向為東

厚度:格式—厚度,一般不用;圖形界限:可設制圖紙的大小

狀態欄下的按鈕的功能:

捕捉:針對柵格來定的,基本不用。

柵格:可設置柵格點。捕捉找開時有用。基本不用

正交:打開時,一般情況下只能繪制水平和垂直的直線。

極軸:可設定角度,基本不用

對象捕捉:用來捕捉特殊點。用的較廣。

對象追蹤:可顯示特定角度的追蹤

線寬的設定:不是可取方法,學全用顏色來區分圖形,無須用線寬來進行區分。

導入MAX:在MAX中file—import,選中dwg的文件類型即可。

查找和替換:編輯——查找

外部參照:插入—外部參照(大型的公司用的較多,適合整體控制)

OLE對象的使用:

光柵圖像:圖像的調入和修改

autocad安裝目錄sampledesigncenter:設計中心的使用

點的過濾,相當于提取      ?X即過濾X

備份文件的使用:將擴展名改為.dwg

工具—選項----打開和保存----安全選項  可對文件進行加密    保存為2004的格式才有密碼

展開圖的繪制:將一個圖形展開。

相貫線的繪制:兩實體相交時所共有的線段

透視圖的繪制:平行線的關系——發散投影——交與一點,可以畫出透視圖

快捷鍵的制作:

格式:快捷鍵字母或數字或兩者組合,*,英文命令的全稱

例如:

1,*lime:表示輸入“1”可繪制直線

2,*circle表示輸入“2”可繪制圓

sj,*mline表示sj可以繪制多線

以上內容的輸入:工具菜單——自定義——編輯自定義文件——程序參數,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,設置完成后,關閉AutoCAD,重新打開程序時就可起作用。


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