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CAD室內設計初級入門教程

時間:2010-01-23 00:21:09 來源:
第三 曲線和坐標

一、          矩形REC:(長,寬)

1、倒角C   : 根據指定的值進行倒角,適合制作45度倒角。

2、圓角F :   根據設置的半徑進行圓角矩形的繪制。

3、寬度W  :  繪制具有寬度的矩形,通常用于繪制邊框線。                            

補充:CAD中命令行參數識別:

(  )表示更改參數快捷字母;【  】表示命令的可選參數;〈  〉表示參數的默認值,默認時,記錄上一次的參數設置。

二、正多邊形POL: 在CAD中可用繪制3-1024條邊的正多邊形。可用通過圓心和半徑進行繪制,也可以通過多邊形其中的一條邊進行繪制。#p#分頁標題#e#

三、圓C: 除了通過圓心和半徑進行繪制外,還可以通過三點,兩點,相切、相切、半徑繪制。

四、橢圓EL: 依據橢圓的中心,長軸和短軸進行繪制。EL→依次單擊兩點(兩點的中間為橢圓的中心,距離為橢圓其中一個軸長)單擊另外的軸端點。 

五、修訂云線:由一系列的圓弧構成,用于標記圖紙數據存在的異議或錯誤的情況。繪制室外觀賞植物、郵票等。

         修訂云線/a /弧長2次回車,可以繪制弧度長的云線。

         郵票:畫一個矩形/修訂云線/選擇對象矩形,反轉,即可。

六、橢圓弧:在生成橢圓之后,按逆時針的方向繪橢圓弧。步:根據命令行的提示繪制橢圓,單擊選擇初始角度位置(輸入數值)再次單擊結束點角度位置(輸入數值)

補充:在CAD中鼠標有三種狀態:

1、“+”表,當前為繪制命令狀態;

2、“口”表示為修改命令狀態;

3、“ ”表示為空命令狀態,為空命令時,回車表示不重復執行上一次命令。

         樣條曲線:SPL,按3次回車鍵退出,主要做機械圖里面的剖面線。

七、坐標:用于確定點的位置關系

1、絕對坐標:點的位置關系是通過與原點位置關系確定的坐標。表示方法:x,y(補:x與y之間的逗號為英文狀態。)

2、相對坐標:點的位置關系式通過相對于某一點的偏移計算得出的坐標。表示方法:@x偏移y偏移(@為相對符號)

3、相對極坐標:點的位置關系式通過相對于某一點的距離和角度的偏移計算得出的。表示方法:@距離<角度(根據已知點找未知點)

八、坐標系

1.       世界坐標系WCS :CAD默認,以圖紙的左下角為坐標原點,X軸水平,Y軸為豎直;

2.       用戶坐標系UCS :根據需要更改坐標原點系統。步:ucs↙ o↙,單擊一點作為原點位置。

九、修改工具欄:

1.       刪除(E)全稱(erase)
用來刪除對象,點擊刪除在命令行輸入ALL即是刪除繪圖區域所有對象;默認為刪除被選中對象

2.       復制(CO)全稱(copy)
用來復制對象,默認為復制被選對象;指定基點將復制出的對象移動到另一個位置??山o實際尺寸移動:三種情況,只復制一次,多重復復制,距離復制,相對坐標復制

3.       鏡像(MI)全稱(mirror)
用來復制一個和源對象對稱的對象,默認為指定兩點確定一條鏡像線。選擇對象的時候,要從右向左選才會全部選中,不要從左向右選擇。特點:對應點垂直平分
mirrtext(鏡像變量控制命令):給1完全鏡像,給0圖形鏡像,文字不鏡像

4.       偏移(O)全稱(offset)
實現對象的偏移,先給尺寸后偏移,偏移完成后按右鍵退出

5.       陣列(AR)全稱(array)重點內容
實現對象的陣列,有矩形陣列和環形陣列兩種;以對話框的形式提 示:
矩形陣列:設置好n行m列,再給出行偏移值和列偏移值,分四個象限
環形陣列:首先確定好三要素:中心點、項目總數、填充角度,有三個選項

6.       移動(M)全稱(move)
實現對象的移動,可給實際尺寸進行操作
引申到夾點的控制

7.       旋轉(RO)全稱(rotate)
實現對象的旋轉,參照旋轉和自由旋轉;正交打開以90度為計算,

8.       縮放(SC)全稱(scale)
實現對象的縮放,默認為比例縮放,對象特性的應用改變,R參照的應用

9.       拉伸(S)全稱(stretch)
必須從右向左選中,而且只能選中局部,選中一個點即對一個點進行操作,選中兩個點即對兩個點進行操作,選中所有點等同于移動工具。分為準確拉伸和隨意拉伸,參照拉伸

10.    修剪(TR)全稱(trim)
用來修剪對象,操作方法,點擊修剪工具后按一次右鍵確認。再用左鍵去修剪,技巧操作:(一次性修剪)點修剪,選中分界線,確認,輸入F,然后選擇兩點,提出一條直線,被選中,全被修剪 獨立線段不可以修剪 #p#分頁標題#e#
空間修剪:選擇修剪,按右鍵,輸入P(投影)有兩種選項,N,必須真實相交,U投影到XY平面修剪,V當前視圖投影修剪。

11.    延伸(EX)全稱(extend)
用來延伸一個對象,首先選中延伸邊界,確認再選擇被延伸對象

12.    打斷于點(BR)全稱(break)
將一個對象打斷于一點,用左鍵選擇對象之后直接用左鍵去點對象,點中的那一點將被作為打斷點,不準確,基本無應用

13.    打斷(BR)全稱(break)
將一個對象打斷,以兩點打斷,不準確,基本無應用

14.    倒角(CHA)全稱(chamfer)
將對象的兩條邊各去掉一段距離;有下列提示:
(“修剪”模式) 當前倒角距離 1 = 0.0000,距離 2 = 0.0000
選擇第一條直線或 [多段線(P)/距離(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多個(U)]
其中“多段線”是指對一個整體對象進行操作,比如矩形,可以一次將四個邊倒去;
“距離”設定倒角的距離,第一條邊和第二條邊;“角度”通過角度來設定倒角;“修剪”確定倒角的模式,是否修剪;“方式”確定倒角的方式,是以距離倒還是以角度倒;“多個”如有多個相同倒角時可以使用

15.    倒圓(F)全稱(fillet)
將對象的兩條邊所成的角度倒成一個圓角,有下列提示:
當前設置: 模式 = 修剪,半徑 = 0.0000
選擇第一個對象或 [多段線(P)/半徑(R)/修剪(T)/多個(U)]
其中“多段線”是指對一個整體對象進行操作,比如矩形,可以一次將四個邊都倒去;“半徑”設定所倒圓角的半徑;“修剪”設定倒圓模式;“多個”有多個相同倒圓時可以使用

16.    分解(X)全稱(explode)
將一個整體對象進行分解成多個獨立對象,即分解成線;如要將實體分解成線要分解兩次,即由體分解成面再由面分解成線