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用AutoCAD制作辦公椅的圖文教程

時間:2011-09-11 09:01:26 來源:未知

用AutoCAD制作辦公椅的圖文教程

 


 

 

終于學會了轉管類如何使用UCS了。

 

 

 

 

 轉腳用曲面:直紋曲面和三維面制成。
轉椅的畫法
1.繪圖→正多邊形,
正五邊形:中心(0,0,0), 外切于圓,圓半徑為30.
2.繪圖→實體→拉伸   拉伸正五多邊形,高度50,角度為0

 


 

 


3.西南等軸測圖
新建UCS,輸入UCS令,選擇N,將原點移到正五多邊形上底面的中心(0,0,50)。
繪圖→曲面→三維面:第一點(0,0,25),第二點(0,30,25),第三點(0,30,0),第四點(0,0,0)

 


 

 


4.修改→移動,將上述繪制的三維線框以(0,0,0)為基點坐標,將其移到(-250,-15,-50)。

 


 

 


5.再次執(zhí)行3DFACE命令,依次點取三維驪框的4個端點及五棱柱側面的4個角點,生成6個3DFACE面。

 


 

 


6.輸入UCS命令,選擇N,將原點移到最左端三維 線框的頂點處。

7.按空格鍵重復UCS命令,選擇N,輸入Y,以Y軸為旋轉軸將坐標軸旋轉90度。

8.繪圖→圓,捕捉三維線框的中點,點取其端點為半徑作圓。

9.在命令行中輸入L命令,作圓的直徑,按空格鍵重復L命令,過棱柱的側面兩端點作一直線L
10.修改→修剪,或輸入TR命令,剪去下半圓,得一段圓弧。

 


 

 


11.修改→移動,或輸入M命令,選擇圓弧和直線L,捕捉圓弧的端點,將其移動一定的距離。

12.復制。修改→復制,或輸入CO命令,復制一個圓弧,將用直線連接圓弧的兩個端點。
 

 


 

 


13.在命令行中輸入SURFTAB1,設定其值為10.
14.繪圖→曲面→直紋曲面
命令RULESURF
選擇第一條定義曲線:單擊直線L;第二條定義曲線,單擊圓弧。
重復此全命令,使圓弧與直徑線也生成曲面。

 


 

 


15.修改→移動,或輸入M命令,選擇生成的曲面移到與底座實體的部分。

 


 

 


16.輸入UCS命令,選擇W,回世界坐標系中。
繪圖→陣列,或在命令行中輸入AR,環(huán)形陣列,中心點(0,0),項目總和5,角度360度。陣列出轉椅五的轉腳。
17.輸入UCS命令,選擇M,移到5邊形上底面,此中心點為新UCS的原點。
繪圖→實體→圓柱體:中心點(0,0,0),半徑為30,高度為200。
圓柱體:中心點(0,0,200),半徑為20,高度為80。

18.繪圖→正多邊形,
正四邊形:中心(0,0,280), 外切于圓,圓半徑為240
繪圖→實體→拉伸   拉伸正四邊形,高度60,角度為0。

 


 

 


19.在命令行中輸入UCS
輸入選項
[新建(N)/移動(M)/正交(G)/上一個(P)/恢復(R)/保存(S)/刪除(D)/應用(A)/?/世界(W)]
<世界>: 3
指定新原點 <0,0,0>:長方體的底側中點
在正 X 軸范圍上指定點:點取底側中點向上的邊中點
在 UCS XY 平面的正 Y 軸范圍上指定點:點取底側中點左側的中點。
20.直線命令:第一點(0,0,0),第二點(@0,-150,0)第三點(@300,0,0)
修改→圓角命令:把兩相交直線進行圓角,半徑為50。
修改→對象→多段線,將各線段并成一條多段線。

21.在命令行中輸入ucs
當前 UCS 名稱: *沒有名稱*
輸入選項
[新建(N)/移動(M)/正交(G)/上一個(P)/恢復(R)/保存(S)/刪除(D)/應用(A)/?/世界(W)]
<世界>: x
指定繞 X 軸的旋轉角度 <90>。
22.圓命令:在:原點為中心點,半徑為25。
繪圖→實體→拉伸 沿多段線拉伸圓。

 


 

 


23.移動UCS,原點為圓管頂端的中心點上。
24.繪圖→正多邊形,
正四邊形:中心(0,0,0), 內切于圓,圓半徑為200
繪圖→實體→拉伸   拉伸正四邊形,高度-50,角度為0。
椅背圓角,半徑為80.椅墊圓角,半徑為20.

 


 

 


25.新建UCS→世界坐標。
繪圖→實體→球體,
命令: _sphere
當前線框密度:  ISOLINES=4
指定球體球心 <0,0,0>: 輸入from  基點: (捕捉到黑線邊的中點)<偏移>: @30,0,-30
指定球體半徑或 [直徑(D)]: 30

 


 


26. 陣列。