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用AutoCAD制作辦公椅的圖文教程

時(shí)間:2011-09-11 09:01:26 來源:未知

用AutoCAD制作辦公椅的圖文教程

 


 

 

終于學(xué)會(huì)了轉(zhuǎn)管類如何使用UCS了。

 

 

 

 

 轉(zhuǎn)腳用曲面:直紋曲面和三維面制成。
轉(zhuǎn)椅的畫法
1.繪圖→正多邊形,
正五邊形:中心(0,0,0), 外切于圓,圓半徑為30.
2.繪圖→實(shí)體→拉伸   拉伸正五多邊形,高度50,角度為0

 


 

 


3.西南等軸測(cè)圖
新建UCS,輸入U(xiǎn)CS令,選擇N,將原點(diǎn)移到正五多邊形上底面的中心(0,0,50)。
繪圖→曲面→三維面:第一點(diǎn)(0,0,25),第二點(diǎn)(0,30,25),第三點(diǎn)(0,30,0),第四點(diǎn)(0,0,0)

 


 

 


4.修改→移動(dòng),將上述繪制的三維線框以(0,0,0)為基點(diǎn)坐標(biāo),將其移到(-250,-15,-50)。

 


 

 


5.再次執(zhí)行3DFACE命令,依次點(diǎn)取三維驪框的4個(gè)端點(diǎn)及五棱柱側(cè)面的4個(gè)角點(diǎn),生成6個(gè)3DFACE面。

 


 

 


6.輸入U(xiǎn)CS命令,選擇N,將原點(diǎn)移到最左端三維 線框的頂點(diǎn)處。

7.按空格鍵重復(fù)UCS命令,選擇N,輸入Y,以Y軸為旋轉(zhuǎn)軸將坐標(biāo)軸旋轉(zhuǎn)90度。

8.繪圖→圓,捕捉三維線框的中點(diǎn),點(diǎn)取其端點(diǎn)為半徑作圓。

9.在命令行中輸入L命令,作圓的直徑,按空格鍵重復(fù)L命令,過棱柱的側(cè)面兩端點(diǎn)作一直線L
10.修改→修剪,或輸入TR命令,剪去下半圓,得一段圓弧。

 


 

 


11.修改→移動(dòng),或輸入M命令,選擇圓弧和直線L,捕捉圓弧的端點(diǎn),將其移動(dòng)一定的距離。

12.復(fù)制。修改→復(fù)制,或輸入CO命令,復(fù)制一個(gè)圓弧,將用直線連接圓弧的兩個(gè)端點(diǎn)。
 

 


 

 


13.在命令行中輸入SURFTAB1,設(shè)定其值為10.
14.繪圖→曲面→直紋曲面
命令RULESURF
選擇第一條定義曲線:?jiǎn)螕糁本€L;第二條定義曲線,單擊圓弧。
重復(fù)此全命令,使圓弧與直徑線也生成曲面。

 


 

 


15.修改→移動(dòng),或輸入M命令,選擇生成的曲面移到與底座實(shí)體的部分。

 


 

 


16.輸入U(xiǎn)CS命令,選擇W,回世界坐標(biāo)系中。
繪圖→陣列,或在命令行中輸入AR,環(huán)形陣列,中心點(diǎn)(0,0),項(xiàng)目總和5,角度360度。陣列出轉(zhuǎn)椅五的轉(zhuǎn)腳。
17.輸入U(xiǎn)CS命令,選擇M,移到5邊形上底面,此中心點(diǎn)為新UCS的原點(diǎn)。
繪圖→實(shí)體→圓柱體:中心點(diǎn)(0,0,0),半徑為30,高度為200。
圓柱體:中心點(diǎn)(0,0,200),半徑為20,高度為80。

18.繪圖→正多邊形,
正四邊形:中心(0,0,280), 外切于圓,圓半徑為240
繪圖→實(shí)體→拉伸   拉伸正四邊形,高度60,角度為0。

 


 

 


19.在命令行中輸入U(xiǎn)CS
輸入選項(xiàng)
[新建(N)/移動(dòng)(M)/正交(G)/上一個(gè)(P)/恢復(fù)(R)/保存(S)/刪除(D)/應(yīng)用(A)/?/世界(W)]
<世界>: 3
指定新原點(diǎn) <0,0,0>:長(zhǎng)方體的底側(cè)中點(diǎn)
在正 X 軸范圍上指定點(diǎn):點(diǎn)取底側(cè)中點(diǎn)向上的邊中點(diǎn)
在 UCS XY 平面的正 Y 軸范圍上指定點(diǎn):點(diǎn)取底側(cè)中點(diǎn)左側(cè)的中點(diǎn)。
20.直線命令:第一點(diǎn)(0,0,0),第二點(diǎn)(@0,-150,0)第三點(diǎn)(@300,0,0)
修改→圓角命令:把兩相交直線進(jìn)行圓角,半徑為50。
修改→對(duì)象→多段線,將各線段并成一條多段線。

21.在命令行中輸入ucs
當(dāng)前 UCS 名稱: *沒有名稱*
輸入選項(xiàng)
[新建(N)/移動(dòng)(M)/正交(G)/上一個(gè)(P)/恢復(fù)(R)/保存(S)/刪除(D)/應(yīng)用(A)/?/世界(W)]
<世界>: x
指定繞 X 軸的旋轉(zhuǎn)角度 <90>。
22.圓命令:在:原點(diǎn)為中心點(diǎn),半徑為25。
繪圖→實(shí)體→拉伸 沿多段線拉伸圓。

 


 

 


23.移動(dòng)UCS,原點(diǎn)為圓管頂端的中心點(diǎn)上。
24.繪圖→正多邊形,
正四邊形:中心(0,0,0), 內(nèi)切于圓,圓半徑為200
繪圖→實(shí)體→拉伸   拉伸正四邊形,高度-50,角度為0。
椅背圓角,半徑為80.椅墊圓角,半徑為20.

 


 

 


25.新建UCS→世界坐標(biāo)。
繪圖→實(shí)體→球體,
命令: _sphere
當(dāng)前線框密度:  ISOLINES=4
指定球體球心 <0,0,0>: 輸入from  基點(diǎn): (捕捉到黑線邊的中點(diǎn))<偏移>: @30,0,-30
指定球體半徑或 [直徑(D)]: 30

 


 


26. 陣列。