
圓管直徑為3,中間隔條長20,寬和高為2,一層18個.
主視圖
1.多段線命令: pl PLINE
指定起點: 0,0,0
指定下一個點;0,150
指定下一點: a
指定圓弧的端點:20,150
指定圓弧的端點或: l
指定下一點或 [圓弧(A)/閉合(C)/半寬(H)/長度(L)/放棄(U)/寬度(W)]: 20,0
指定下一點或 [圓弧(A)/閉合(C)/半寬(H)/長度(L)/放棄(U)/寬度(W)]:回車


2.圓柱體命令: _cylinder
指定圓柱體底面的中心: 0,50
指定圓柱體底面的半徑: 1.5
指定圓柱體高度: 150
3.鏡像mi MIRROR
選擇對象: 選中剛畫成的圓柱體
選擇對象:
指定鏡像線的第二點: 10,50
是否刪除源對象?[是(Y)/否(N)] :回車
4.多段線命令: pl PLINE
指定起點: 0,50
指定下一個點:@20,0
指定下一點或: @0,1.5
指定下一點或: @-20,0
指定下一點: c
REV命令,實體旋轉(zhuǎn)剛生成的多段線,旋轉(zhuǎn)軸為(0,50)(20,50),旋轉(zhuǎn)360度。
3行1列矩形陣列(AR命令)剛得出的實體,行偏移40,列偏移20.
5.西南等軸視圖,移動UCS:0新原點(0,50),
新建UCS:X軸旋轉(zhuǎn)90度。
命令: c CIRCLE 指定圓的圓心或 [三點(3P)/兩點(2P)/相切、相切、半徑(T)]: 0,0,50
指定圓的半徑或 [直徑(D)] <1.5000>:1.5
EXT命令拉伸圓,路徑為第一步畫的多段線。
CO命令復(fù)制剛生成的實體以及上一步陣列得出的3個實體,基點為(0,0),指定位移的第二點(0,150)
6.多段線命令: pl PLINE
命令: pl PLINE
指定起點: 0,6,-1
指定下一個點:@20,0
指定下一點:@0,2
指定下一點:@-20,0
指定下一點;c
EXT拉伸命令,拉伸剛生成的段線,生成長方體實體,拉伸高度2。角度為0.
7.18行1列矩形陣列長長方體,行偏移8,列偏移20。
8.左視圖,3行1列矩形陣列所有長方體和兩個圓柱體,行偏移40,列偏移20。
9.渲染:材質(zhì)→點材質(zhì)庫→選中3D CEL TEXMAP→點輸入,確定→附著:選擇實體→確定。
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