在AutoCAD系統(tǒng)中,可以用系統(tǒng)的模型空間模擬真實的三維空間。三維實體功能作為AutoCAD中最為重要的功能,掌握常用的三維造型命令對于提高作圖速度有很大幫助,下面介紹11個常用的三維造型命令,這些命令可在實體工具欄中找到。
1、Box(構(gòu)造長方體):輸入運(yùn)行命令后,可根據(jù)提示以多種不同的方式確定底面矩形的大小和位置,再輸入高度;或指定其長、寬、高進(jìn)行構(gòu)造。
2、Sphere(構(gòu)造圓球):輸入運(yùn)行命令,輸入球的半徑(默認(rèn))或直徑。
Cylinder(構(gòu)造圓柱或橢圓錐:輸入運(yùn)行命令(此時可選構(gòu)造橢圓柱),輸入圓心、半徑(默認(rèn))或直徑(此時可選構(gòu)造不同軸線方向的圓柱,默認(rèn)軸線方向為Z軸方向),再輸入高度。
4、Cone(構(gòu)造圓錐或橢圓錐):與構(gòu)造圓柱或橢圓柱相似。
5、Wedge(構(gòu)造楔行塊):與構(gòu)造長方體相似。
6、Torus(構(gòu)造圓環(huán)):輸入運(yùn)行命令,輸入圓環(huán)的圓心、半徑(默認(rèn))或直徑(母線圓心軌跡),再輸入母線圓半徑(默認(rèn))或直徑。
7、Slice(剖切):輸入運(yùn)行命令,選擇要切割的形體(回車結(jié)束),在出現(xiàn)的提示中選擇一種確定剖切平面的方式,自行設(shè)定剖切平面,在欲保留的一側(cè)單擊,可保留一側(cè)的實體,或選另一項,兩側(cè)均保留。
8、Section(繪制剖面):與命令Slice用法一致,命令完成后可將剖面從形體中移出。
9、Extrude(沿平面的法相向拉伸):選擇要拉伸的平面圖形(回車結(jié)束)(此處可選P,沿事先給定的路徑拉伸。平面圖形須與路徑(切線)方向垂直),輸入拉伸長度,角度(默認(rèn)為0)。
10、Revolve(構(gòu)造同軸回轉(zhuǎn)體):輸入運(yùn)行命令,選擇要旋轉(zhuǎn)的平面圖形(回車結(jié)束),選確定旋轉(zhuǎn)軸,輸入旋轉(zhuǎn)角,輸入回轉(zhuǎn)角度。
11、Interfere(檢查實體是否重合):輸入運(yùn)行命令,選擇一個實體(回車結(jié)束),再選擇另一實體以判斷與剛才選定的實體是否有干涉(重合)現(xiàn)象,此命令可將重合部分單獨產(chǎn)生一個實體。
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