AutoCAD2008可以繪制帶有填充區域的實體圖形,比如實體多邊形和實體圓環等。
一、繪制實體多邊形時,系統會提示輸入填充邊界的頂點,如果輸入三個邊界頂點,則繪制成實體三角形,如果輸入四個邊界頂點,則繪制成實體四邊形。
繪制實體多邊形的命令是solid,可以通過以下方法激活solid命令。1、菜單欄【繪圖】——“建模”——“網格”——“二維填充”。2、在命令行中輸入solid或so并回車。

引用內容
1、在“指定第四點”提示下回車,退出,將創建一個實體三角形,如圖。

2、如果繼續指定“第四點”,則可以創建一個實體四邊形,如下圖。
引用內容
3、創建實體四邊形時,第3點和第4點的順序將決定實體四邊形的形狀。
必須第1點和第4點形成對角線,第2點和第4點形成對角線,才能繪制真正的實體四邊形。否則會繪制成三角形對接的實體“四邊形”。如圖。

4、如果連續指定第3點和第4點將會創建多個相連的實體三角形和實體四邊形。如圖。

二、實體圓環的繪制見【這里】。
實體圖形中的“填充區域”不可編輯,與實體圖形是為一體的。
AutoCAD2008中控制是否填充圖形的系統變量是“fillmode”,當值為1時(系統默認為1),系統將填充圖形,當值為0時,則不填充圖形。樣例見“圓環的繪制”。
一、繪制實體多邊形時,系統會提示輸入填充邊界的頂點,如果輸入三個邊界頂點,則繪制成實體三角形,如果輸入四個邊界頂點,則繪制成實體四邊形。
繪制實體多邊形的命令是solid,可以通過以下方法激活solid命令。1、菜單欄【繪圖】——“建模”——“網格”——“二維填充”。2、在命令行中輸入solid或so并回車。


命令: so SOLID
指定第一點: ——/*點1*/
指定第二點: ——/*點2*/
指定第三點: ——/*點3*/
指定第四點或 <退出>:——/*回車,退出繪制命令*/
指定第三點: *取消*
指定第一點: ——/*點1*/
指定第二點: ——/*點2*/
指定第三點: ——/*點3*/
指定第四點或 <退出>:——/*回車,退出繪制命令*/
指定第三點: *取消*
1、在“指定第四點”提示下回車,退出,將創建一個實體三角形,如圖。

2、如果繼續指定“第四點”,則可以創建一個實體四邊形,如下圖。

命令: so SOLID
指定第一點: ——/*點1*/
指定第二點: ——/*點2*/
指定第三點: ——/*點3*/
指定第四點或 <退出>:——/*點4*/
指定第三點: ——/* 回車,退出繪制命令*/
指定第一點: ——/*點1*/
指定第二點: ——/*點2*/
指定第三點: ——/*點3*/
指定第四點或 <退出>:——/*點4*/
指定第三點: ——/* 回車,退出繪制命令*/
3、創建實體四邊形時,第3點和第4點的順序將決定實體四邊形的形狀。
必須第1點和第4點形成對角線,第2點和第4點形成對角線,才能繪制真正的實體四邊形。否則會繪制成三角形對接的實體“四邊形”。如圖。

4、如果連續指定第3點和第4點將會創建多個相連的實體三角形和實體四邊形。如圖。

二、實體圓環的繪制見【這里】。
實體圖形中的“填充區域”不可編輯,與實體圖形是為一體的。
AutoCAD2008中控制是否填充圖形的系統變量是“fillmode”,當值為1時(系統默認為1),系統將填充圖形,當值為0時,則不填充圖形。樣例見“圓環的繪制”。
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