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基于CATIA的界面二次開發(fā)方法與實例

時間:2011-02-25 10:06:13 來源:

  一、引言

  CATIA(Computer Aided Three & Two Dimensional Interaction Application System,計算機輔助三維/二維交互式應(yīng)用系統(tǒng))V5是IBM/DS基于Windows核心開發(fā)的高端CAD/CAM軟件系統(tǒng)。目前CATIA最新的版本為V5R14。CATIA系統(tǒng)如今已經(jīng)發(fā)展為集成化的CAD/CAE/CAM系統(tǒng),它具有統(tǒng)一的用戶界面、數(shù)據(jù)管理以及兼容的數(shù)據(jù)庫和應(yīng)用程序接口,并擁有20多個獨立的模塊。

  在國內(nèi),CATIA應(yīng)用CAA 組件應(yīng)用架構(gòu)進行二次開發(fā)剛剛開始不久,相對人員比較少,資料不多,由于CATIA軟件功能的強大以及CAA二次開發(fā)功能的強大,探索和實現(xiàn)基于CATIA的二次開發(fā)技術(shù)具有很好的應(yīng)用價值。

  二、CATIA的二次開發(fā)方式

  作為強大的工程軟件,CATIA具有很強的開放性能。用戶可以按照自己的需要,采用不同方式進行各種程度上的開發(fā)。

  CATIA二次開發(fā)接口是通過兩種方式與外部程序通信:進程內(nèi)應(yīng)用程序(In-process Application)方式和進程外應(yīng)用程序(Out-Process Application)方式。進程內(nèi)應(yīng)用程序方式下,CATIA軟件與腳本運行在同一進程地址空間,比如宏方式(Macro)。在CATIA環(huán)境下通過菜單記錄宏(Record Macro),宏記錄后,生成VB腳本(Visual Basic Script)序列,當宏開始運行,CATIA就處于非激活狀態(tài),因此不能宏調(diào)用之間存儲變量的值,這種方式比較簡單,在CATIA環(huán)境就中可完成。進程外應(yīng)用程序方式下,CATIA與外部應(yīng)用程序在不同進程地址空間運行。在CATIA運行的情況下,外部進程可以通過接口駕馭CATIA,創(chuàng)建、修改CATIA環(huán)境和幾何形體的數(shù)據(jù)、尺寸等,同時支持對象連接與嵌入(OLE,Object Linking and Enbedding)。

  具體來說,CATIA的二次開發(fā)主要有兩種方法:使用宏對CATIA進行二次開發(fā)和使用組件應(yīng)用架構(gòu)(CAA–RADE)對CATIA進行二次開發(fā)。

  1、 使用宏(Macro)對CATIA進行二次開發(fā)。

  可以用于自動化(Automation)組件,使用VBScript作為編輯工具,這是一種交互方式的定制。可以記錄用戶的操作過程,自動生成代碼。CATIA提供了Automation API用于VBScript對CATIA的二次開發(fā),Automation API具備了與任何OLE所兼容的平臺進行通訊能力。自動化應(yīng)用接口可以調(diào)用“InputBox”和“MsgBox”函數(shù)獲取用戶輸入信息和進行輸出,而對于NT用戶則可以應(yīng)用Visual Basic來定義更為復(fù)雜的輸入輸出面板。運行的時候可以給宏關(guān)聯(lián)一個圖標,并置入CATIA顯示框架。這種方式的開發(fā)流程如圖1中所示。

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  圖1 使用VB進行CATIA二次開發(fā)的基本流程

  2、使用組件應(yīng)用架構(gòu)(CAA–RADE)對CATIA進行二次開發(fā)

  Component Application Architecture (CAA) 組件應(yīng)用架構(gòu),是Dassault Systemes產(chǎn)品擴展和客戶進行二次開發(fā)的強有力工具。Dassault Systemes提供的CAA產(chǎn)品包括如下內(nèi)容:

  CAA RADE 快速開發(fā)環(huán)境,基于Microsoft Visual Studio  & #61548;

  CAA CATIA V5 API, CATIA V5應(yīng)用開發(fā)工具  & #61548;

  CAA ENOVIA LCA V5 API,ENOVIA LCA應(yīng)用開發(fā)工具  & #61548;

  CAA DELMIA V5 API,DELMIA V5應(yīng)用開發(fā)工具  & #61548;

  CAA ENOVIA PORTAL V5 API ,ENOVIA PORTAL V5應(yīng)用開發(fā)工具

  快速應(yīng)用研發(fā)環(huán)境Rapid Application Development Environment(RADE)是一個可視化的集成開發(fā)環(huán)境,它提供完整的編程工具組。RADE以Microsoft Visual C++6.0為載體,開發(fā)工具完全集成在了VC++環(huán)境中,并且提供了一個CAA框架程序編譯器,但同時也限制了VC++的部分功能。可以說CATIA CAA–RADE是目前所有高端CAD/CAM開發(fā)環(huán)境中最為復(fù)雜、同時也是功能最為強大的一個。

  CAA采用面向?qū)ο蟮某绦蛘Z言,開發(fā)過程可看作是其組件對象的組合和擴展。CAA采用組件對象模型CAA采用面向?qū)ο蟮某绦蛘Z言,開發(fā)過程可看作是其組件對象的組合和擴展。CAA采用組件對象模型(COM)和對象的連接和嵌入(OLE)技術(shù),CAA的架構(gòu)如圖2所示。

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  圖2 CAA架構(gòu)

  三、使用組件應(yīng)用架構(gòu)的CATIA界面二次開發(fā)方法

  下面的例子說明了如何使用CAA C++開發(fā)方式來建立一個CATIA內(nèi)部程序。實現(xiàn)的功能是新建一個獨立的工作臺(workbench),并在其下面實現(xiàn)添加自定義菜單,添加工具條以及按鈕圖標,插入CATIA風(fēng)格的對話框。并生成對界面功能的響應(yīng),建立command,實現(xiàn)調(diào)用對話框,以及通過輸入?yún)?shù)直接用代碼生成一個三維模型,并在CATIA主窗口中顯示。

  1、 新建獨立的workbench

  CATIA V5將某類包含一系列交互命令的一些工具條分組顯示在不同的工作臺(workbench)中,這樣有利于工具的查找和使用。通過自己新建的workbench可以將自己二次開發(fā)形成的一系列命令集中顯示在一個工作臺中,便于以后的操作。工作臺的建立需要以下幾個步驟。

  創(chuàng)建工作臺廠(factory)的接口(interface);

  創(chuàng)建工作臺廠;

  創(chuàng)建工作臺描述類;

  創(chuàng)建響應(yīng)命令(command)的標題;

  創(chuàng)建工作臺并排列圖標按鈕響應(yīng);

  提供圖片及提示等資源并將新建的工作臺插入開始菜單;

  創(chuàng)建工作臺的顯示界面。

  插入新建的工作臺MyWorkBench后的CATIA開始菜單如圖3所示,它與CATIA現(xiàn)有的模塊成為并列關(guān)系。現(xiàn)在進入MyWorkBench工作臺里面沒有任何工具條及按鈕,下面添加這部分工具。

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  圖3 生成的新的工作臺

  2、 添加工具條及按鈕

  首先創(chuàng)建按鈕的描述類CAAAfrGeoCreationWkb,派生于CATBaseUnknown類。CATBaseUnknown是創(chuàng)建用戶界面并實現(xiàn)界面的基類,所有的接口都是從IUnknown/CATBaseUnknown繼承的。這個類中建立了兩個函數(shù)分別為CATCmdWorkbench *的CreateWorkbench()函數(shù)和無返回值類型的CreateCommands()。前面的函數(shù)是用來實現(xiàn)順序插入工具條、按鈕圖標以及菜單,后面的函數(shù)是實現(xiàn)對插入按鈕以及菜單和響應(yīng)函數(shù)的關(guān)聯(lián)。

  在CreateWorkbench()函數(shù)中用到了宏NewAccess(className,variableName,objectName)。CATIA的工作場(workshop)或者工作臺(workbench)可以被看作是一個入口的集合包,使用NewAccess宏可以創(chuàng)建一個這樣的入口。使用SetAccessChild(variableName,childName)以及SetAccessNext (variableName,nextName)這兩個宏則可以連接入口。其中className表示被創(chuàng)建類的類型,包括以下幾種類型:CATCmdContainer,CATCmdWorkshop,CATCmdSeparator,CATCmdStarter。下面就是創(chuàng)建了一個按鈕的容器,也就是工具條,并在其中添加按鈕的部分代碼。

  NewAccess(CATCmdContainer,pCAAAfrTB1EltTlb,CAAAfrTB1EltTlb);//創(chuàng)建工具條pCAAAfrTB1EltTlb

  SetAccessChild(pCAAAfrGeoCreationWkb, pCAAAfrTB1EltTlb); //工具條加入工作臺

  //創(chuàng)建按鈕cmd1,并設(shè)置其響應(yīng)宏為CAAAfrCmd1Hdr,最后將其加入工具條TB1中

  NewAccess(CATCmdStarter,pCAAAfrTTB1EltCmd1Str,CAAAfrTTB1EltCmd1Str);

  SetAccessCommand(pCAAAfrTTB1EltCmd1Str,"CAAAfrCmd1Hdr");

  SetAccessChild(pCAAAfrTB1EltTlb,pCAAAfrTTB1EltCmd1Str);

  接下來繪制一個圖標,并在CAAAfrGeoCreationWkbHeader.CATRsc中將其關(guān)聯(lián),具體如下,則cmd1按鈕顯示的是CAACmd1.Bmp圖標。

  CAAAfrGeoCreationWkbHeader.CAAAfrCmd1Hdr.Icon.Normal = "I_CAACmd1";

  在CAAAfrGeoCreationWkbHeader.CATNls文件中設(shè)置新建按鈕的標題以及提示內(nèi)容

  CAAAfrGeoCreationWkbHeader.CAAAfrCmd1Hdr.Category = "Element";

  CAAAfrGeoCreationWkbHeader.CAAAfrCmd1Hdr.Title = "command1";

  CAAAfrGeoCreationWkbHeader.CAAAfrCmd1Hdr.ShortHelp = "new cmd1";

  添加兩個工具條并插入一系列按鈕的效果圖如下面圖4所示。

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                     圖4 新添加的按鈕                                                             圖5 添加的菜單

  3、添加菜單

  菜單的添加與添加按鈕類似,也是在CreateWorkbench()函數(shù)中,只不過是在宏中的參數(shù)與添加按鈕并不一樣。添加后的效果圖如圖5所示

  NewAccess(CATCmdContainer, pCAAAfrGeoCreationMbr, CAAAfrGeoCreationMbr);

  NewAccess(CATCmdContainer, pCATAfrInsertMnu, CATAfrInsertMnu);

  SetAccessChild(pCAAAfrGeoCreationMbr, pCATAfrInsertMnu);

  NewAccess(CATCmdSeparator, pCAAAfrGeoCreationInsertSep, CAAAfrGeoCreationInsertSep);

  SetAccessChild(pCATAfrInsertMnu, pCAAAfrGeoCreationInsertSep);

  NewAccess(CATCmdContainer, pCAAAfrMeu1EltSnu, CAAAfrMeu1EltSnu);

  SetAccessNext(pCAAAfrGeoCreationInsertSep, pCAAAfrMeu1EltSnu);

  NewAccess(CATCmdStarter, pCAAAfrMMeu1SubMn1Str, CAAAfrMMeu1SubMn1Str);

  SetAccessChild(pCAAAfrMeu1EltSnu, pCAAAfrMMeu1SubMn1Str);

  SetAccessCommand(pCAAAfrMMeu1SubMn1Str, "CAAAfrCmd1Hdr");

  在CAAAfrGeoCreationWkb.CATNls文件中設(shè)置菜單顯示的屬性。

  CAAAfr Meu1EltSnu.Title = "新建菜單1" ;

  CAAAfr Meu1EltTlb.Title = "command1" ;

  3、 建立菜單以及按鈕的響應(yīng)類

  建好的workbench空框架中可以創(chuàng)建三種類型的響應(yīng)(command)類,他們都是CATCommand派生出來的。具體添加過程是打開CAA Rade 菜單"Insert",選擇 "CATIA Resource"下的"Command..."。可以選擇Statechart command,dialog-box based command和 Basic command。Basic command是創(chuàng)建一個空的響應(yīng)類,在函數(shù)Activate( CATCommand * iFromClient, CATNotification * iEvtDat)中添加響應(yīng)。

  dialog-box based command在二次開發(fā)中會被更多的用到。選擇該類型響應(yīng)類,在運行的時候會直接彈出一個對話框,當然,可以對這個對話框進行編輯。對話框編輯界面如圖6所示,里面有一個正在編輯的對話框,在圖的中部,右邊是自帶的一些控件,包括CATDlgFrame,CATDlgLabel,CATDlgEditor,CATDlgPushButton,CATDlgRadioButton等等。對話框內(nèi)所有的控件在Build()函數(shù)中列出,應(yīng)用函數(shù)SetGridConstraints(short int iTopRow, short int iLeftColumn, short int iRowSpan, unsigned int iJustification)通過設(shè)置控件在對話框中矩陣位置的方式來調(diào)整位置。

  為控件添加回調(diào)函數(shù)來響應(yīng)各種操作。如圖7所示,CATDlgPushButton按鈕控件包括Creation,Visibility swap,Resizement,Button activation以及Repetitive button activation5中回調(diào)函數(shù)。選擇Button activation產(chǎn)生點擊響應(yīng)生成回調(diào)函數(shù)OnPushButton004PushBActivateNotification(CATCommand* cmd, CATNotification* evt, CATCommandClientData data),可以在這個函數(shù)內(nèi)添加代碼。

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                                       圖6 對話框編輯                                   圖7 添加對話框控件回調(diào)函數(shù)

  四、開發(fā)實例

  1、通過輸入?yún)?shù)繪制拉伸體的例子,可以根據(jù)自己的需要生成拉伸體以及其他復(fù)雜的模型,并實現(xiàn)參數(shù)化的過程,此例中通過輸入截面圓的半徑、拉伸長度以及拉伸方向與截面法向角度值生成拉伸體,并可以改變其位置。如圖8所示。

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  圖8 按鈕對話框響應(yīng)繪制拉伸體

  2、五座標數(shù)控機床運動仿真。實現(xiàn)了機床的數(shù)字化建模以及機床的運動仿真,并可在此基礎(chǔ)上實現(xiàn)更多的仿真功能和模塊。仿真完成后的效果圖如圖9所示,圖10和圖11分別為局部效果以及刀軌的顯示。

  首先,新建一個獨立的工作臺,在下面建立兩個個模塊:機床模型建立模塊和運動仿真模塊。為每個模塊建立各自所需的Toolbar和對話框以及響應(yīng)函數(shù),可以參考前面提到的方法。

  然后,通過利用CATIA本身的建模功能或者利用二次開發(fā)自己應(yīng)用代碼生成機床數(shù)字化模型。本文采用了后者,這樣有利于后面對于模型的操作和添加機床行程等約束參數(shù)。建模應(yīng)用了CATIA的產(chǎn)品結(jié)構(gòu)模塊,機床文件為*.CATProduct。首先應(yīng)用CAA C++的Part Design部分建立機床各部分的零件,每個部分都為獨立的*.CATPart文件。然后應(yīng)用CAA C++的3D PLM PPR組件實現(xiàn)整個機床的裝配。

  接下來是機床的運動仿真的實現(xiàn)。讀取NC文件經(jīng)過處理后提取到移動的方向和坐標值后。應(yīng)用CATIDocRoots接口找到機床模型的根產(chǎn)品(Root Product),遍歷得到要移動的相應(yīng)機床部件,得到CATIMovable接口實現(xiàn)相應(yīng)部分的移動,移動矩陣為CATMathTransformation類型。

  最后是刀具軌跡的生成和顯示,這里用到了CAA的GSM和Shape Design & Styling。可以顯示直線,圓弧和樣條曲線。

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  圖9 機床運動仿真的整體效果圖

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                圖10 運動仿真局部效果圖                                             圖11 獨立顯示的導(dǎo)軌

  機床運動仿真探索了應(yīng)用CAA實現(xiàn)了界面二次開發(fā)、實體和空間曲線建模、產(chǎn)品裝配及運動效果等方面。不但可以實現(xiàn)虛擬加工仿真,也可以應(yīng)用在虛擬裝配的動畫顯示方面。因為CATIA CAA二次開發(fā)采用的組件方式以及COM的應(yīng)用,再加上CATIA本身結(jié)構(gòu)的層次化和嚴謹,所以對于和其他CAD軟件相比也有更大的難度。

  五、結(jié)束語

  應(yīng)用CAA組件對CATIA軟件進行二次開發(fā),可以大大縮短專用系統(tǒng)的開發(fā)周期。Component Application Architecture(CAA) 組件應(yīng)用架構(gòu),是第三方產(chǎn)品集成和一般客戶進行客戶化、個性化設(shè)計的強有力的工具,利用CAA完全可以實現(xiàn)Dassault Systemes應(yīng)用的深層次開發(fā)。但是,由于Dassault Systemes應(yīng)用本身的復(fù)雜性和CAA所涉及的深層次內(nèi)容,再加上CATIA本身結(jié)構(gòu)的層次化和嚴謹,所以利用CAA進行CATIA二次開發(fā)與其他CAD軟件相比也具有更大的復(fù)雜性和難度,但同時也可以實現(xiàn)更強大的功能。