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什么是RP(快速成型)技術(shù)?

時(shí)間:2011-02-26 19:31:08 來源:

隨著設(shè)計(jì)對(duì)象復(fù)雜程度的提高,隨著旨在提高設(shè)計(jì)效率、縮短設(shè)計(jì)周期和提高一次成功率的并行工程的實(shí)施,在設(shè)計(jì)過程早期對(duì)模型的要求顯得越來越迫切。目前,廣泛應(yīng)用的CAD技術(shù)在一定程度上幫助設(shè)計(jì)師掌握創(chuàng)新和風(fēng)險(xiǎn)之間的平衡。
        CAD模型具有很多優(yōu)點(diǎn):采用CAD生成的三維CAD模型,可以進(jìn)行結(jié)構(gòu)、性能分析,可以進(jìn)行模擬裝配,可以進(jìn)行外觀造型的渲染,甚至可以在虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境下進(jìn)行操作和使用。

       但是,CAD模型的出現(xiàn),無法、也不可能完全替代其它形式的模型,特別是具有三維實(shí)體形態(tài)的實(shí)體模型。例如:在產(chǎn)品的造型設(shè)計(jì)中,不僅要考察產(chǎn)品的外形、色彩效果,甚至要考察其手感;在航空、航天器的設(shè)計(jì)中,沒有因?yàn)槿SCAD的采用而放棄采用空氣動(dòng)力學(xué)的“風(fēng)洞”試驗(yàn),同樣,汽車工業(yè)中任一新車型開發(fā)過程中也不能不進(jìn)行結(jié)構(gòu)安全性的“碰撞”試驗(yàn);盡管有十分詳盡的軍事地圖,在大型戰(zhàn)役的指揮中,“沙盤”仍是不可缺少的。這一切都源于CAD模型的缺限:

1、CAD模型無法提供產(chǎn)品的全部信息(如手感);
    2、CAD模型只能模擬我們已知的環(huán)境條件;
    3、三維空間中的實(shí)體模型比二維屏幕上的CAD模型更具有“真實(shí)感”和“可觸摸性”;
    4、CAD模型本身也需要接受實(shí)際驗(yàn)證。

          因此,在大力研究和應(yīng)用三維CAD基礎(chǔ)上的擬實(shí)設(shè)計(jì)、擬實(shí)制造的同時(shí),還要積極研究和采用同樣是在三維CAD基礎(chǔ)上產(chǎn)生和發(fā)展起來的快速成型(RP)技術(shù)。CAD技術(shù)和RP技術(shù)的結(jié)合為設(shè)計(jì)師帶來完美的解決方案。

         快速成型技術(shù),又稱實(shí)體自由成型技術(shù),即Rapid Prototyping,簡(jiǎn)稱RP技術(shù)。

        RP技術(shù)是一項(xiàng)20世紀(jì)80年代后期由工業(yè)發(fā)達(dá)國家率先開發(fā)的新技術(shù),其主要技術(shù)特征是成型的快捷性,能自動(dòng)、快捷、精確地將設(shè)計(jì)思想轉(zhuǎn)變成一定功能的產(chǎn)品原型或直接制造零部件,該項(xiàng)技術(shù)不僅能縮短產(chǎn)品研制開發(fā)周期,減少產(chǎn)品研制開發(fā)費(fèi)用,而且對(duì)迅速響應(yīng)市場(chǎng)需求,提高企業(yè)核心競(jìng)爭(zhēng)力具有重要作用。

         快速成型技術(shù)的工藝方法

         RP快速成型的工藝方法是基于計(jì)算機(jī)三維實(shí)體造型,在對(duì)三維模型進(jìn)行處理后,形成截面輪廓信息,隨后將各種材料按三維模型的截面輪廓信息進(jìn)行掃描,使材料粘結(jié)、固化、燒結(jié),逐層堆積成為實(shí)體原型。目前的快速成型技術(shù)的成型方法基本上都是按照如下步驟進(jìn)行的:

1. 利用三維建模設(shè)計(jì)軟件(如:Pro/E, SolidWorks, Unigraphics,AutoCAD等)設(shè)計(jì)和構(gòu)建3D CAD模型,然后輸出為STL格式的文件;

STL文件導(dǎo)出方法:

 

Alibre

File (文件) -> Export (輸出) -> Save As (另存為,選擇 .STL) -> 輸入文件名 ->
Save (保存)

AutoCAD
 

輸出模型必須為三維實(shí)體,且 XYZ 坐標(biāo)都為正值。在命令行輸入命令 \\"Faceters\\" -> 設(shè)定
FACETRES 為 1 到 10 之間的一個(gè)值 (1 為低精度, 10 為高精度 ) -> 然后在命令行輸入命令 “STLOUT” -> 選擇實(shí)體 -> 選擇 “Y” ,輸出二進(jìn)制文件 -> 選擇文件名

CADKey

從 Export (輸出)中選擇 Stereolithography (立體光刻)

I-DEAS

File (文件) -> Export (輸出) -> Rapid Prototype File (快速成形文件) -> 選擇輸出的模型 -> select Prototype Device (選擇原型設(shè)備) -> SLA500.dat -> 設(shè)定
absolute facet deviation (面片精度) 為 0.000395 -> 選擇 Binary (二進(jìn)制)

Inventor

Save Copy As (另存復(fù)件為) -> 選擇 STL 類型 -> 選擇 Options (選項(xiàng)),設(shè)定為 High(高)

IronCAD

右鍵單擊要輸出的模型 -> Part Properties (零件屬性) -> Rendering (渲染) -> 設(shè)定
Facet Surface Smoothing (三角面片平滑)為 150 -> File (文件) -> Export (輸出) -> 選擇 .STL

Mechanical Desktop

使用 AMSTLOUT 命令輸出 STL 文件。
下面的命令行選項(xiàng)影響 STL 文件的質(zhì)量,應(yīng)設(shè)定為適當(dāng)?shù)闹担暂敵鲂枰奈募?
1. Angular Tolerance (角度差) ―― 設(shè)定相鄰面片間的最大角度差值,默認(rèn) 15 度,減小可以提高 STL 文件的精度。
2. Aspect Ratio (形狀比例) ―― 該參數(shù)控制三角面片的高 / 寬比。 1 標(biāo)志三角面片的高度不超過寬度。默認(rèn)值為 0 ,忽略。
3. Surface Tolerance (表面精度) ―― 控制三角面片的邊與實(shí)際模型的最大誤差。設(shè)定為 0.0000 ,將忽略該參數(shù)。
4. Vertex Spacing (頂點(diǎn)間距) ―― 控制三角面片邊的長(zhǎng)度。默認(rèn)值為 0.0000, 忽略。

ProE

1. File (文件) -> Export (輸出) -> Model (模型)
2. 或者選擇 File (文件) -> Save a Copy (另存一個(gè)復(fù)件) -> 選擇 .STL
3. 設(shè)定弦高為 0 。然后該值會(huì)被系統(tǒng)自動(dòng)設(shè)定為可接受的最小值。
4. 設(shè)定 Angle Control (角度控制)為 1

ProE Wildfire

1. File (文件) -> Save a Copy(另存一個(gè)復(fù)件)-> Model(模型)-> 選擇文件類型為 STL (*.stl)
2.設(shè)定弦高為0。然后該值會(huì)被系統(tǒng)自動(dòng)設(shè)定為可接受的最小值。
3.設(shè)定 Angle Control (角度控制)為 1

Rhino

File (文件)-> Save As(另存為 .STL )

SolidDesigner (Version 8.x)

File (文件)-> Save(保存)-> 選擇文件類型為STL

SolidDesigner (not sure of version)

File(文件)-> External(外部)-> Save STL(保存STL)-> 選擇 Binary(二進(jìn)制)模式 -> 選擇零件 -> 輸入 0.001mm 作為 Max Deviation Distance (最大誤差)

SolidEdge

1. File (文件) -> Save As (另存為) -> 選擇文件類型為 STL
2. Options (選項(xiàng))
設(shè)定 Conversion Tolerance (轉(zhuǎn)換誤差) 為 0.001in 或 0.0254mm
設(shè)定 Surface Plane Angle (平面角度) 為 45.00

SolidWorks

1. File ((文件) -> Save As (另存為) -> 選擇文件類型為 STL
2. Options (選項(xiàng)) -> Resolution (品質(zhì)) -> Fine (良好) -> OK (確定)

Think3

File (文件) -> Save As (另存為) -> 選擇文件類型為 STL

Unigraphics

1. File (文件)> Export (輸出)> Rapid Prototyping (快速原型) -> 設(shè)定類型為 Binary (二進(jìn)制)
2.設(shè)定 Triangle Tolerance (三角誤差) 為 0.0025
 設(shè)定 Adjacency Tolerance (鄰接誤差) 為 0.12
 設(shè)定 Auto Normal Gen (自動(dòng)法向生成) 為 On (開啟)
 設(shè)定 Normal Display (法向顯示) 為 Off (關(guān)閉)
 設(shè)定 Triangle Display (三角顯示) 為 On (開啟)

2. RP設(shè)備的分層處理軟件對(duì).STL文件進(jìn)行分層處理;

3. RP設(shè)備對(duì)分層處理好的數(shù)據(jù)模型進(jìn)行實(shí)體制造,加工生成了第一個(gè)物理層后,模型降低一個(gè)層高以便生成另一層,循環(huán)往復(fù),直到生成整個(gè)成型件;

4. 成型件制成之后,通常還要按照一定步驟進(jìn)行后處理,才能得到最終完美的樣品,包括固化、去除支撐材料、表面清潔、打磨拋光、噴漆上色等。

迄今為止,國內(nèi)外已開發(fā)成功了多種成熟的快速成型工藝,其中比較常用的有以下幾種:

SLA(光固化成型或立體光刻造型):Stereo Lithography Apparatus
    FDM(熔融沉積成型):Fused Deposition Modeling
    SLS(選擇性激光燒結(jié)):Selective Laser Sintering
    LOM(分層實(shí)體制造):Laminated Object Manufacturing