螺旋掃描是proe里面很有用的一個(gè)技巧,這里用繪制彈簧為例子來(lái)說(shuō)明如何用螺旋掃描。

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新建一個(gè)文件,點(diǎn)擊菜單欄的插入,然后點(diǎn)擊螺旋掃描,點(diǎn)擊伸出項(xiàng)。彈出兩個(gè)窗口,按黑色的選項(xiàng)設(shè)置點(diǎn)擊完成,在點(diǎn)擊平面,之后在作圖區(qū)任意選擇一個(gè)平面,在此以“FRONT”面為例。點(diǎn)擊正向,點(diǎn)擊缺省。
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點(diǎn)擊直線工具,先畫一條中心線,然后再畫一條直線作為彈簧高度。點(diǎn)擊右下角打鉤符號(hào)。
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設(shè)置彈簧節(jié)距,然后按回車鍵。
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點(diǎn)擊確定,基本彈簧就畫好了。
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這就是成品圖了,當(dāng)然還要加入一些修飾,這些個(gè)人自由發(fā)揮。