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Proe對螺紋進行收尾的詳細圖文教程

時間:2017-08-20 17:51:51 來源:未知

之前已經講解過如何使用Proe對螺紋進行收尾,不過和今天所要講解的有所不同,這里是通過曲面的方法創建螺紋的尾部。方法如下:

1. 擊【插入】-【螺旋掃描】-【曲面】, 屬性選擇封閉端,這樣掃描出的曲面的端面是封閉的。

選擇一個基準平面,在平面上繪制一個旋轉軸和一個直線,如下圖所示。

 


 

點擊勾號退出草繪,繪制如下的截面。

 


 

螺旋掃描完成之后如下圖所示。

2.點擊基準點創建工具,選擇下面的圓柱曲面作為點的放置參照,這樣可以保證點在圓柱曲面上,偏移參照分別選擇圓柱的端面和一個基準平面,如下圖所示,設置相應的偏移距離。

3.點擊曲線,點擊【通過點】-【完成】。

選擇下面所示的兩點,創建曲線。

 


 

接著對曲線的一端設置相切,點擊【相切】,選擇下圖紅色箭頭所指的邊作為相切的參照。

點擊反向,將曲線調整到合適的位置。

完成。

按照上面的方法,創建其余的三條曲線,如下圖所示。

 


 

4.點擊可變截面掃描,選擇上面的四條曲線作為軌跡線。剖面控制選擇恒定法向,選擇平行螺旋掃描曲面的端面的基準平面,這樣截面就會與端面平齊。

 


 

點擊草繪按鈕,繪制如下的端面。

 


 

完成。

5.將可變截面掃描曲面和螺旋掃描曲面進行合并。

 

 

 

6.將合并的曲面進行實體化操作。

 7.完成。