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Pro/E旋轉(zhuǎn)陣列的要點(diǎn)

時(shí)間:2010-11-19 22:25:08 來源:未知

Pro/E旋轉(zhuǎn)陣列的要點(diǎn):           
1.如果你準(zhǔn)備直接陣列(非先旋轉(zhuǎn)復(fù)制一個(gè)特征后,再陣列 ), 在選擇草繪截面的繪圖平面后,不能用系統(tǒng)缺省的參考方向(除旋轉(zhuǎn)陣列以外基本都可以),一般指定一個(gè)水平或者垂直參考平面,此處一定要用旋轉(zhuǎn)參照產(chǎn)生一個(gè)基準(zhǔn)平面,人為增加一個(gè)角度增量,我一般取90或者180等特殊的角度(目的的是便于畫草繪截面符合正常的看圖),進(jìn)入草繪后,特別特別注意,除了陣列的旋轉(zhuǎn)中心作為原點(diǎn)參照,其余的參照絕對(duì)的不允許,如果是用使用邊或者偏移邊的截面,同樣在完成草繪之前要?jiǎng)h除他們的參照,滿足了這些條件,旋轉(zhuǎn)陣列一定成功;        

     
2.也可有先做一個(gè)草繪點(diǎn),把點(diǎn)先陣列,接著做陣列的第一個(gè)特征的時(shí)候,也是完全用前面的基準(zhǔn)點(diǎn)為參照,完成特征后直接陣列就可以;       

      
3.如果覺得上面的比較麻煩,還有就是常用的手法,做好第一個(gè)特征后,先旋轉(zhuǎn)拷貝出一個(gè)特征,然后用拷貝的特征做陣列,如果這樣還是會(huì)失敗的話,最后一招,萬能,就是先把第一個(gè)特征的曲面先拷貝,然后旋轉(zhuǎn)拷貝曲面,后面直接用曲面來陣列(這一招也適用于同時(shí)要陣列較多特征的場(chǎng)合,免除做組陣列的麻煩).