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Pro/E逆向工程應用實例析-正向造型法

時間:2011-02-23 08:42:48 來源:

密集點云在WildFire中的處理

1. 正向造型法對大多CAD軟件來說,逆向造型和正向造型并沒有本質的區別,唯一的不同是數據來源不同。所以對于一些特定類型的造型,可以考慮用正向造型的方法來實現的。如下圖的點云(已轉成stl),是nokia858手機的上殼,相對來說形狀是比較規則的,并且主要的幾個面構成也是比較直觀的,所以適合用正向造型的方法來進行。



 
首先,我們在開始造型之前,應該進行仔細的分析,想像出各個面的主要構成方法以及過渡的可能方式,這樣我們才能做到有的放矢。首先整體形狀是有一個圍側面(1)和頂面(7)以及一個類圓角面(2)構成,對于側面(1),在造形之前我們可以猜測它是掃出的或是混成的。對于類似這樣頂面(7),我一般強烈傾向于掃出面,對于(2),一般用圓角搞定沒問題(注意必要的時候切換成conic類型的圓角以更擬合實際情況)。


然后看局部和過度,(3)的面初步猜測應該是頂面offset一定的距離生成,至于是否有呆后面的驗證。(5)面仔細觀查會發現和頂面并非一個面,所以需要另一個掃出面來擬合。(6)面比較難點,是個典型的過度,從頂部的級差過度到側面的消失,在目前來看可能的做法是作消失面,或者倒圓角(是否覺得不可思議?這里的判斷需要建立在想像和經驗上)。后面你會看到這個看似復雜的過度居然真的就可以用圓角搞定。(4)面什么難度,兩個軌跡的可變掃出就可以輕松搞定。下面我們就開始動手了。不管形狀如何,我想分型輪廓線應該是我們的工作的第一步。所以我們先作分型面,對于這個實體來說,分型面比較簡單就是一個圓弧拉伸面