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用ProE設計普通斜齒輪

時間:2011-02-23 08:51:10 來源:

  第一步 新建一個文件

  File > New... > 出現新建文件對話框 > 輸入新文件名:gear > OK

  第二步 建立第一條曲線

  > Sketch | Done> 選擇繪圖平面:FRONT> OK> Top > 選擇參考平面:TOP

  > 繪制如圖剖面

  

  > > OK> 完成第一條曲線的繪制

  第三步 修改曲線的名稱

  Set Up > Name > Feature > 在模型樹選擇曲線

  > 輸入新的名稱:PITCH_DIAMETER> Done > 回到PART菜單

  第四步 修改尺寸的名稱

  Modify > 在模型樹選擇曲線 > 在零件窗口出現尺寸,如圖

  > DimCosmetics > Symbol > 選擇尺寸,如圖

  

  > 輸入新的名稱:PCD> Done> Done> 回到PART菜單

  第五步 建立兩個參數

  Set up > Parameters > Part > Create > Real Number

  > 輸入第一個參數名稱:

  > 直接回車(由于這個參數的值是由方程控制的,所以這里不用輸入數值)> Real Number

  > 輸入第二個參數名稱:no_of_teeth> 輸入數值:25> Done/Return> Done

  > 回到PART菜單

  第六步 輸入方程式

  Relations > Add > 輸入方程式:m=PCD/no_of_teeth > 回車> 再一次回車以結束方程式的輸入> Done> 回到PART菜單

  第七步 繪制第二條曲線

  > Sketch | Done> Use Prev> Okay> 繪制如圖剖面

  

  > > OK> 完成第二條曲線的繪制

  第八步 修改第二條曲線的名稱

  Set Up > Name > Feature > 在模型樹選擇第二條曲線 > 輸入新的名稱:ADDENDUM_DIAMETER> Done > 回到PART菜單

  第九步 修改第二條曲線尺寸的名稱

  Modify > 在模型樹選擇第二條曲線 > 在零件窗口出現曲線的尺寸

  > DimCosmetics > Symbol > 選擇第二條曲線的尺寸> 輸入新尺寸名稱:ADD_DIAMETER> Done > Done> 回到PART菜單

  第十步 輸入第二條方程式

  Relations > 選擇第二條曲線 > 這時零件窗口顯示零件尺寸的名稱,如圖

  > Add > 輸入方程式:ADD_DIAMETER=PCD+2*m > 回車> 再一次回車以結束方程式的輸入> Done> 回到PART菜單

  第十一步 繪制第三條曲線

  > Sketch | Done> Use Prev> Okay> 繪制如圖剖面

  > > OK> 完成第三條曲線的繪制

  第十二步 修改第三條曲線的名稱

  Set Up > Name > Feature > 在模型樹選擇第三條曲線 > 輸入新的名稱:DEDDENDUM_DIAMETER> Done > 回到PART菜單

  第十三步 修改第三條曲線尺寸的名稱

  Modify > 在模型樹選擇第三條曲線 > 在零件窗口出現曲線的尺寸,如圖

  > DimCosmetics > Symbol > 如圖所示尺

  > 輸入新尺寸名稱:DED_DIAMETER> Done > Done> 回到PART菜單

  第十四步 輸入第三條方程式

  Relations > 選擇第三條曲線 > 這時零件窗口顯示零件尺寸的名稱,如圖

  > Add

  > 輸入方程式:DED_DIAMETER=PCD-2*(m+(3.1415*m/20)) > 回車

  > 再一次回車以結束方程式的輸入> Done> 回到PART菜單

  第十五步 繪制第四條曲線

  > Sketch | Done> Use Prev> Okay> 繪制如圖剖面

  > > OK> 完成第四條曲線的繪制

  第十六步 修改第四條曲線的名稱

  Set Up > Name > Feature > 在模型樹選擇第四條曲線 > 輸入新的名稱:BASE_DIAMETER> Done

  > 回到PART菜單

  第十七步 修改第四條曲線尺寸的名稱

  Modify > 在模型樹選擇第四條曲線 > 在零件窗口出現曲線的尺寸,如圖

  > DimCosmetics > Symbol > 如圖所示尺寸

  > 輸入新尺寸名稱:BASE_DIAMETER> Done > Done> 回到PART菜單

  第十八步 建立一個參數

  Set up > Parameters > Part > Create > Real Number> 輸入參數名稱:pressure_angle> 輸入數值:20> Done/Return> Done

  第十九步 輸入第四條方程式MP2開思網

  Relations > 選擇第四條曲線 > 這時零件窗口顯示零件尺寸的名稱,如圖

  > Add > 輸入方程式:BASE_DIAMETER=PCD*cos(pressure_angle) > 回車> 再一次回車以結束方程式的輸入> Done

  > 回到PART菜單

  第二十步 建立第五條曲線

  > Sketch | Done> Use Prev> Okay> 繪制如圖剖面

  > > OK> 完成第五條曲線的繪制

  第二十四步 建立兩個參數

  Set up > Parameters > Part > Create > Real Number> 輸入參數名稱:helix_angle> 輸入數值:15

  > Real Number> 輸入參數名稱:face_width> 輸入數值:100> Done/Return> Done、

  > 回到PART菜單

  第二十五步 復制曲線

  Feature > Copy > Move | Select | Independent | Done> 選擇TOOTH曲線 > Done

  > Translate > Plane > 選擇FRONT平面 > Flip | Okay

  > 輸入數值:face_width*cos(helix_angle)/3

  (注:這里可以用方程式代替,這里為了簡便,就不寫出來了,但我已給出完整的公式,你只需將公式代出相應的尺寸名稱就可以了。例如,這里的尺寸名稱是d21,那么,在完成該步驟后,加入公式d21=face_width*cos(helix_angle)/3就可以了,后面有多處也是如此)

  > Rotate > Csys> 選擇坐標系統PRT_CSYS_DEF> Z axis> Flip | Okay> 輸入數值:helix_angle/3> Done Move> Done> OK

  > Done > 回到PART菜單> View > Default> 轉為3D視圖

  > 完成后如圖

  注:正如你見到的,你就可以直接輸入公式,

  第二十六步 復制曲線

  Feature > Copy > Move | Select | Independent | Done

  > 選擇第二十五步建立的曲線 > Done> Translate > Plane > 選擇FRONT平面 > Flip | Okay

  > 輸入數值:face_width*cos(helix_angle)/3> Rotate > Csys> 選擇坐標系統PRT_CSYS_DEF> Z axis

  > Flip | Okay> 輸入數值:helix_angle/3> Done Move> Done> OK> Done > 回到PART菜單

  > 完成后如圖

  第二十七步 復制曲線

  Feature > Copy > Move | Select | Independent | Done

  > 選擇上步建立的曲線 > Done> Translate > Plane > 選擇FRONT平面

  > Flip | Okay> 輸入數值:face_width*cos(helix_angle)/3> Rotate > Csys

  > 選擇坐標系統PRT_CSYS_DEF> Z axis> Flip | Okay> 輸入數值:helix_angle/3> Done Move> Done> OK> Done > 回到PART菜單

  > 完成后如圖

  第二十八步 建立一條曲線

  > Sketch | Done> 選擇繪圖平面:TOP> OK> Bottom > 選擇參考平面:FRONT

  > 繪制如圖剖面

  > > OK> 完成曲線的繪制> View > Default> 轉為3D視圖

  第二十九步 建立Swept Blend特征

  Feature > Create > Solid > Protrusion > Advanced | Solid | Done

  > Swept Blend | Done> Select Sec | NrmToOriginTraj | Done> Select Traj> One By One | Select > 選擇曲線 > Done

  > Pick Curve | Sel Loop > 選擇如圖所示曲線位置 > Done

  > Pick Curve | Sel Loop > 選擇如圖所示曲線位置 > Done

  > 提示欄出現:Continue to next section? (Y/N):> 輸入:Y

  > Pick Curve | Sel Loop > 選擇如圖所示曲線位置 > Done

  > 提示欄出現:Continue to next section? (Y/N):> 輸入:Y

  > Pick Curve | Sel Loop > 選擇如圖所示曲線位置 > Done

  > 提示欄出現:Continue to next section? (Y/N):> 輸入:N> 在對話框中單擊OK> 完成Swept Blend特征,如圖

  第三十步 復制實體

  Copy > Move | Select | Independent | Done> 選擇Swept Blend實體 > Done> Rotate > Csys

  > 選擇坐標系PRT_CSYS_DEF> Z axis> Okay> 輸入旋轉角度:360/no_of_teeth

  > Done Move> Done> OK> Done > 回到PART菜單

  > 完成實體的復制,如圖

  第二十一步 修改第五條曲線的名稱

  Set Up > Name > Feature > 在模型樹選擇第五條曲線

  > 輸入新的名稱:TOOTH

  > Done

  > 回到PART菜單

  第二十二步 修改第五條曲線尺寸的名稱

  Modify > 在模型樹選擇第五條曲線 > 在零件窗口出現曲線的尺寸

  > DimCosmetics > Symbol > 分別將對應的尺寸改成如圖所示的名稱

  > Done

  > Done

  > 回到PART菜單

  第二十三步 建立方程式

  Relations > 選擇第五條曲線 > 這時零件窗口顯示零件尺寸的名稱,如圖

  > Add

  > 輸入方程式:TOOTH_RAD=PCD/8 > 回車

  > HALF_TOOTH_TK=3.1415*m/4 > 回車

  > TIP_RAD=3.1415*m/8 > 回車

  > 再一次回車以結束方程式的輸入

  > Done

  > 回到PART菜單

  第二十四步 建立兩個參數

  Set up > Parameters > Part > Create > Real Number

  > 輸入參數名稱:helix_angle

  > 輸入數值:15

  > Real Number

  > 輸入參數名稱:face_width

  > 輸入數值:100

  > Done/Return

  > Done

  > 回到PART菜單

  第二十五步 復制曲線

  Feature > Copy > Move | Select | Independent | Done

  > 選擇TOOTH曲線 > Done

  > Translate

  > Plane

  > 選擇FRONT平面

  > Flip | Okay

  > 輸入數值:face_width*cos(helix_angle)/3

  (注:這里可以用方程式代替,這里為了簡便,就不寫出來了,但我已給出完整的公式,

  你只需將公式代出相應的尺寸名稱就可以了。例如,這里的尺寸名稱是d21,

  那么,在完成該步驟后,加入公式d21=face_width*cos(helix_angle)/3就可以了,

  后面有多處也是如此)

  > Rotate

  > Csys

  > 選擇坐標系統PRT_CSYS_DEF

  > Z axis

  > Flip | Okay

  > 輸入數值:helix_angle/3

  > Done Move

  > Done

  > OK

  > Done > 回到PART菜單

  > View > Default

  > 轉為3D視圖

  > 完成后如圖

  注:正如你見到的,你就可以直接輸入公式,

  第二十六步 復制曲線

  Feature > Copy > Move | Select | Independent | Done

  > 選擇第二十五步建立的曲線 > Done

  > Translate

  > Plane

  > 選擇FRONT平面

  > Flip | Okay

  > 輸入數值:face_width*cos(helix_angle)/3

  > Rotate

  > Csys

  > 選擇坐標系統PRT_CSYS_DEF

  > Z axis

  > Flip | Okay

  > 輸入數值:helix_angle/3

  > Done Move

  > Done

  > OK

  > Done > 回到PART菜單

  > 完成后如圖

  第二十七步 復制曲線

  Feature > Copy > Move | Select | Independent | Done

  > 選擇上步建立的曲線 > Done

  > Translate

  > Plane

  > 選擇FRONT平面

  > Flip | Okay

  > 輸入數值:face_width*cos(helix_angle)/3

  > Rotate

  > Csys

  > 選擇坐標系統PRT_CSYS_DEF

  > Z axis

  > Flip | Okay

  > 輸入數值:helix_angle/3

  > Done Move

  > Done

  > OK

  > Done > 回到PART菜單

  > 完成后如圖

  第二十八步 建立一條曲線

  > Sketch | Done

  > 選擇繪圖平面:TOP

  > OK

  > Bottom > 選擇參考平面:FRONT

  > 繪制如圖剖面

  >

  > OK

  > 完成曲線的繪制

  > View > Default

  > 轉為3D視圖

  第二十九步 建立Swept Blend特征

  Feature > Create > Solid > Protrusion > Advanced | Solid | Done

  > Swept Blend | Done

  > Select Sec | NrmToOriginTraj | Done

  > Select Traj

  > One By One | Select > 選擇曲線 > Done

  > Pick Curve | Sel Loop > 選擇如圖所示曲線位置 > Done

  > Pick Curve | Sel Loop > 選擇如圖所示曲線位置 > Done

  > 提示欄出現:Continue to next section? (Y/N):

  > 輸入:Y

  > Pick Curve | Sel Loop > 選擇如圖所示曲線位置 > Done

  > 提示欄出現:Continue to next section? (Y/N):

  > 輸入:Y

  > Pick Curve | Sel Loop > 選擇如圖所示曲線位置 > Done

  > 提示欄出現:Continue to next section? (Y/N):

  > 輸入:N

  > 在對話框中單擊OK

  > 完成Swept Blend特征,如圖

  第三十步 復制實體

  Copy > Move | Select | Independent | Done

  > 選擇Swept Blend實體 > Done

  > Rotate

  > Csys

  > 選擇坐標系PRT_CSYS_DEF

  > Z axis

  > Okay

  > 輸入旋轉角度:360/no_of_teeth

  > Done Move

  > Done

  > OK

  > Done > 回到PART菜單

  > 完成實體的復制,如圖

  第三十一步 鏡像齒輪

  Pattern > 選擇復制出來的實體 > Done

  > General | Done

  > 選擇如圖尺寸

  > 輸入旋轉角度:360/no_of_teeth

  > Done

  > 輸入鏡像個數:24

  注:這里使用方程式時為:no_of_teeth-1,但現在這里不能直接使用公式

  > Done

  > 完成后如圖

  第三十一步 建立實體

  Create > Solid > Protrusion > Extrude | Solid | Done

  > One Side | Done

  > 選擇繪圖平面:FRONT

  > Flip | Okay

  > Top > 選擇參考平面:TOP

  > 繪制如圖平面

  >

  > UpTo Surface | Done

  > 選擇如圖的面為終止面

  > OK

  第三十二步 隱藏曲線,如圖

  齒輪內部特征比較簡單,可以自己制作完成。