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關于配置及方程式在3D設計中的應用實例

時間:2010-11-14 21:34:12 來源:

  現在的3D軟件基本都有配置與方程式的功能,兩者在設計時可以綜合應用,能夠減少重復性、機械性的勞動,提高設計的效率。

  圖1所示的筆盒裝配體總共只有一個零件,在一個零件里面做了3個配置,并把陣列的數目、間距等設計了方程式,其能夠實現的效果就是,目前這個筆盒的尺寸是120×120的,當設計變更想改成150×150的時候,只需要改變一個數值,整個模型就可以完成設計,工程圖等都可以自動變化。

  

  圖1 筆盒裝配體

  

  圖2 筆盒底面尺寸

  模型的要求如下:模型一共有3個基本零件構成,頂面(1)、側壁(4)、底面。頂面和側壁的零件比底面多了兩個孔,其他的尺寸都是一樣的。如圖2所示:

  頂面零件的孔在零件的中心,大小為1/2D

  側壁零件的孔在零件的中心,大小為D-20

  其他的尺寸等同于圖2。

  此模型只設計了一個零件,內含有3個配置,零件內置的方程式如下:

  

  通過應用配置和方程式技術,只需要更改D1一個尺寸到130,即可實現模型整體從120×120到150×150的轉換,工程圖也可以自動的更新。

  如果按照一般的設計方式,需要設計3個零件,如果不配置方程式,每個零件需要修改3個尺寸,也就是說,需要打開3此零件,每個零件需要更改3次尺寸。比上面的方法多了9倍的時間,考慮到模型打開的時間等,實際需要10倍以上的時間。

  這個例子很簡單,確體現了應用3D軟件,企業應用必須要有設計庫,常規的設計,只需要更改尺寸即可完成設計,而設計庫的模型需要整理和總結,需要應用3D的各種技術,最大程度的降低設計的時間以提高設計效率。