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UG建模實(shí)例圖文教程-葉輪的畫法

時間:2014-07-15 11:44:21 來源:未知
目標(biāo):建立葉輪的三維模型
效果預(yù)覽:
圖 1 葉輪
建模步驟:
第一步、運(yùn)用圓柱體建立葉輪的底座,圓柱體尺寸為100mm*2mm,如下圖所示。
圖 2 底座
第二步、運(yùn)用圓臺工具建立葉輪的主軸,大圓臺的尺寸為45mm*50mm,小圓臺的尺寸為20mm*15mm,效果如下圖所示。
圖 3 圓臺效果
第三步、對葉輪主模型進(jìn)行打孔及倒圓處理,效果如下圖所示。孔徑為12mm,倒圓半徑為20mm。
圖 4 打孔及倒圓
第四步、以XZ平面為基準(zhǔn)繪制草圖,運(yùn)用藝術(shù)樣條工具,結(jié)果見下圖。
圖 5 草圖
第五步、對上步建立的草圖進(jìn)行拉伸50mm,偏置1mm,效果下圖所示。
圖 6 拉伸

 

 

第六步、以YZ為平面,建立草圖,如下圖所示。
圖 7 草圖

 

 

第七步、對上步建立的草圖進(jìn)行拉伸20mm,效果如下圖所示。
圖 8 拉伸

 

 

第八步、運(yùn)用修剪體命令對葉輪葉片進(jìn)行修剪,效果如下圖所示。
圖 9 修剪
第九步、對葉片進(jìn)行陣列復(fù)制,角度為18°,副本為20,旋轉(zhuǎn)軸為Z軸,如下圖所示。
圖 10 旋轉(zhuǎn)復(fù)制
第十步、對葉輪模型進(jìn)行渲染,效果如下圖。