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UG10.0制圖下展開(kāi)零件的詳細(xì)圖文技巧

時(shí)間:2015-03-09 10:19:01 來(lái)源:未知

本節(jié)UG10.0教程講解:在建模下繪制完零件后,把其在制圖下進(jìn)行展開(kāi)的技巧;常規(guī)情況下,展開(kāi)是鈑金模塊下的指令,殊不知使用建模繪制的零件,把其切換到制圖下后,也是可以展開(kāi)的,下圖為展開(kāi)實(shí)例;

UG10.0教程:[58]UG10.0制圖下展開(kāi)零件技巧 
  1. 先用UG10.0軟件創(chuàng)建一個(gè)實(shí)體零件,如下圖,我繪制了一實(shí)體圓柱;
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  3. 從建模切換到應(yīng)用程序,然后點(diǎn)制圖,當(dāng)然也可以使用組合鍵ctrl+shift+D快速地切換到制圖下;

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  4. 進(jìn)入到制圖模塊后,需要新建一個(gè)圖紙頁(yè);

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  5. 使用創(chuàng)建基本視圖工具,創(chuàng)建一個(gè)視圖,其參數(shù)設(shè)置如下圖;

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  6. 把鼠標(biāo)放在剛創(chuàng)建的視圖邊界上,然后單擊右鍵,在彈出的對(duì)話(huà)框中單擊展開(kāi);

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  7. 展開(kāi)后圓柱形如下圖,通過(guò)調(diào)用不同的視角顯示,把其切換到等軸測(cè)圖下,其效果如圖2,這樣就達(dá)到了在建模下繪制的零件在制圖下展開(kāi)的目的。

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